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  三国无双:1997-02-28  长期以来,光荣一直以其《三国志》系列为顶梁柱,然而进入PS鼎盛时期,随着家用机市场的蓬勃发展,日本电脑游戏市场正在萎缩,以PC为成长土壤的《三国志》系列正面临危机。为了寻求革新之道,光荣决定向主流游戏类型靠拢,投资让旗下的OMIGA-FORCE开发一款3D刀剑格斗类游戏,这就是即将改变光荣...
打破虚拟摇杆,拒绝铁板触感。无摇杆触屏格斗手游《炫斗三国志》精英测试于今日开启!游戏在官网,360,uc,小米,百度等游戏平台全面开启删档测试。独创无束缚操作模式,让你不再承受虚拟摇杆那缺乏快感的铁板触感,感受触屏手机上才能体验的全新连招体验!机甲科幻风格融合三国人物特色,给你异
历史巨著再现网游 谁领风骚还看三国  ――《铁血三国志》游戏介绍
历史巨著再现网游 谁领风骚还看三国  ――《铁血三国志》游戏介绍
历史巨著再现网游谁领风骚还看三国――《铁血三国志》游戏介绍煌煌巨著,灼灼华章。《三国演义》作为一篇不朽的小说作品,刻画了一个英杰倍出的年代,塑造了一批叱咤风云的英雄人物,每每读起,都令人热血沸腾,壮怀激烈。如今距离故事发生的时代已经过去将近一千年了,为了让人们再次领略那个传奇年代的精彩与斑斓,亲身体...
提到战斗buff,或许很多玩家会和小编一样想到最早接触的格斗游戏 “街霸”、“KOF”系列。没错,大约就是从那时候开始,格斗游戏与战斗buff就结下了不解之缘——由功夫男星王宝强代言的《炫斗三国志》,
抢夺玩法作为《炫斗三国志》核心卖点之一,由于其强大的互动功能,获得了许多用户关注。此次,由王宝强代言的首款无摇杆触屏连招动作手游《炫斗三国志》综合考虑了各水平玩家的需求,将抢夺玩法优化升级,提高城池资源产出,兼具策略性和平衡性。
  华夏5000年历史文明,留下无数文化瑰宝,而最得游戏开发者青睐的,当数“三国”。无论是取材《三国演义》,还是考证自《三国志》,三国游戏产品20多年来从未离开过我们的视野。如今,且不论WEB领域各类三国题材作品层出不穷,大型客户端游戏领域,九城将推《名将三国》,KOEI的同题材
《炫斗三国志》从首测时间公布到首测时间延期,再到首测时间落实,并于5月19日首测成功,中间不断地变更时间,主要源于其幕后研发团队对游戏品质的极致要求。
“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。”尽管风云变幻的三国时代离现在已有千载之遥,但三国这一段厚重沧桑的历史却始终是游戏制作者们最青睐有加的题材之一。从1985年日本光荣出品的《三国志》开始,三国题材的游戏迄今已达两三百款之多,几乎涉及了所有的游戏平台。在网络游戏领域,这一两年三国类游戏阵容显得格外强大,大作...