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这几天没事看着新三国,脸部肌肉时不时的抽一下,“欲除禽兽必先献身于禽兽”雷的我外焦里嫩,网上搜了下,甚至有网友把新三国中“经典”对白整理了个合集,观看过的网友直呼“虎躯一震,菊花一紧”……
笑过了想想三国确实是被广泛采用的素材,无论是影视还是网游,今天就一起品味下经典三国游戏的原汁原味。
单机再现三国
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http://blog.17173.com/content/2010-06-21/20100621092044404,1.shtml 2010-06-21 09:20:28
对于很多老玩家来说,《三国志2:霸王的大陆》是他们所接触的第一款三国题材游戏。《霸王的大陆》推出于1992年,是由日本游戏厂商Namco所开发的一款以三国为背景的策略游戏。
http://news.17173.com/content/01232014/165834306.shtml 2014-01-23 16:58:34
【17173专稿,转载请注明出处】《三国志12》发售了,有玩家褒奖它细致考究,也有玩家批评它砸了光荣的招牌。其实,不论是评判也好,表扬也好,我们在热血沸腾地讨论并沉迷的《三国志12》,却是一款由日本人开发的游戏!这个令人汗颜的事实,让我忍不住要说两句日本游戏对我们中国文化的态度。作为邻国,日本文化与中国文化...
http://news.17173.com/content/2012-04-27/20120427160444241_1.shtml 2012-04-27 16:04:44
步入2008年,网游市场也显得格外热闹,众多游戏都纷纷打起“名著”牌,欲在08年的网游市场分得更大的蛋糕。其实四大名著被改编成游戏已经不是什么新鲜事情,无论是充满神话色彩的西游记还是气势恢弘的三国演义都是被改编成网络游戏的常客。网络游戏汲取名著精髓不光可以借助名著的雄厚的文化底蕴来丰富游戏内涵;同时凭借名...
http://blog.17173.com/content/2008-01-19/20080119122747352,1.shtml 2008-01-19 12:27:45
文●梦见中国历史上的三国时代是一个群雄并起逐鹿中原的时代,在这不到百年的短短时间里涌现出了大批英雄人物,在岁月长河中留下了深深的刻印。而在游戏世界中,三国时代也是广大游戏厂商最喜欢的一个时代,众多以这一时代为背景的游戏已经向玩家们证明了这一点。从数量上来说,以其它中国历史时代为背景的游戏全部加起来也...
http://news.17173.com/content/2007-06-12/20070612091430559,1.shtml 2007-06-12 09:14:30
还在为PS3与Xbox360谁是最棒的游戏机而吵得面红耳绿,甚至大打出手?冷静点吧,伙计,游戏可是上帝为我们枯燥的生活与工作带来娱乐与活力的玩意,别再那么喋喋不休了,这次咱们不妨坐一次时光机,回到童年回味一下那些经典却又令人难以忘怀的老游戏吧!小调查:十大经典游戏你最爱哪款?[发表/查看评论]街头霸王拳皇三国志...
http://news.17173.com/content/2007-11-16/20071116140044089,1.shtml 2007-11-16 14:00:44
还记得《拳皇》中那超爽的对战和华丽的连招吗?还记得《三国志》中那些惊心动魄的过关经历和强大的BOSS嘛?还记得那段在街机房里流连的时光吗?你是否想再次回味童年打街机的激情时光呢?现在结合了众多街机经典精华之处的2D横版格斗网游《神曲1/2》,即将于12月10日盛大开启激情不删档内
/news/content/2009-11-25/20091125144233227.shtml 2009-11-25 14:42:33
还记得《拳皇》中那超爽的对战和华丽的连招吗?还记得《三国志》中那些惊心动魄的过关经历和强大的BOSS嘛?还记得那段在街机房里流连的时光吗?你是否想再次回味童年打街机的激情时光呢?现在结合了众多街机经典精华之处的2D横版格斗网游《神曲1/2》,即将于12月10日盛大开启激情不删档内测,快邀上你的伙伴一起到《神...
/news/content/2009-11-25/20091125144233227.shtml 2009-11-25 14:42:33
2014年度游戏盛会“ChinaJoy”即将于7月31日在上海举行,作为本届ChinaJoy最重点参展商之一,西山居今日正式对外公布,将携旗下十二款自研精品手游隆重亮相N4馆02展台,这将是西山居旗下手游产品首度集中曝光,同时也是西山居在创建20周年之际,带给玩家们有史以来最大规模的产品展示。
http://news.17173.com/content/07252014/162916583.shtml 2014-07-25 16:29:16
2014年已经过去,纵观14年的手游市场,飞速发展与大规模的资本投入成为市场的主题,而游戏本身则依然是由卡牌类延续13年的强劲势头而继续发展,而同时在14年下半年,重度游戏开始呈现崛起之势,
http://news.17173.com/content/01292015/095641728.shtml 2015-01-29 09:56:41
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