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暴雪的地图设计理念 在分析哪些地图可能成为新地图之前,我们首先需要明白一下暴雪的守望先锋地图的设计思路,才好猜测到底什么样的地图会成为暴雪的选材。关于设计理念暴雪曾经在一次媒体采访中透露过,以下仅说明地图在故事情节方面的理念: 1、英雄为主,每个地图都应该成为英雄的背景。 2、浸
其实不玩传奇3也给了朋友,期间只道观,潘夜转一转,到现在,期间总有读问我,觉得实在该有惰许久的笔,写下这已经快两个月了,号偶尔上线,骑着马到看看老朋友。一直拖过我些须文章的朋友个交代,于是提起懒些文字:对于游戏,每个,或独行,或群聚,云天,或富甲一方或野,或博弈风云……都无所谓对
Mike Morhaime :第二季度相对上一季度而言是一个相对平淡的季度,上一季度我们有《星际争霸II:虫群之心》的发售推出,并且2012年的第二季度,我们是推出了《暗黑破坏神III》。 我们已经在《暗黑破坏神III》主机版和《炉石传说》以及与其他正在进行的项目上取得了重大进展,我将在稍后讨论。
随笔杂闲,不敢称文,更不能登雅.
作为目前在亚洲地区最受欢迎的即时战略游戏,《魔兽争霸3》自从资料片冰峰王座推出后已经升级至1.21版本,期间对大量的游戏参数都进行了调整,不过平衡性的争论却从来没有消停过。事实上从2007年中旬魔兽圈就开始普遍呼吁对版本的更新,暴雪虽然一直积极地回应并数次给出口头承诺,但却一而再
庆贺国服《守望先锋》大卖,守望电台特别企划——《守望先锋编年史》。整个企划分为三章,分别为:上篇《旧日起源》,讲述一切关于守望先锋故事的开端;中篇《潮起潮落》,讲述守望先锋这一组织由建立到解散的历史;下篇《守望再起》,讲述现今守望先锋的世界以及故事的发展走向。
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【更新】2013年12月12日例行维护公告
2005年底,一本叫《在网路上狂奔》的图书出版,让人们再次追忆起2004年那个因沉溺网络,而模仿游戏《魔兽》中飞天姿势跳楼自杀的天津少年,一时间针对“网络游戏能吃人”的叫骂声铺天盖地而来。但是,很多人都不知道承载着《魔兽》、《星际争霸》等游戏的电子竞技正是我国正式开展的第99个体育项目。游戏,还是体...
“江涵秋影雁初飞,与客携壶上翠微”,重阳节作为中国的传统节日,人们一直沿袭着登高赏美景、饮菊花酒的习俗。重阳登高何处去?