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你是否厌倦站桩的回合制攻击?你是否已对一键宏技能感到枯燥乏味?你是否也同样渴望着一种全新的战斗模式,带给你前所未有的游戏体验?在MMO逐渐进入大融合的今天,游戏的战斗模式也在不断的升级,继范围AOE和指向性攻击之后,蜗牛自主研发新游《黑金》首次将无锁定作为游戏主要战斗模式,同时,引入了FPS、TPS等射击游戏操...
http://hj.17173.com/news/08062015/145524639.shtml 2015-08-06 14:55:24
作为老牌机甲战争类网游,《机甲世纪(专区)》已然陪伴众多机甲爱好者度过了数个年头了,在此期间有过欢乐、有过悲伤、有过愤怒,但更多的却是这辈子都不会忘却的是对机甲的执着,这也是所有机甲迷所共有的,愿大家在今后的日子也能一起走下去。作为3大种族中大自然的结晶,自然人在数十万年的进化中不仅擅长战争,对于弥补...
http://news.17173.com/content/2008-10-08/20081008164157221.shtml 2008-10-08 16:41:57
机械兵器,军用双足步行机器人,概括来说就是通常所指的机甲,一直是众多TV和PC游戏所追逐的热门题材。从PCGAME上的《特勤机甲队》系列,《机甲指挥官》系列到TVGAME中史克威尔旗下的《前线任务》系列,以及高达系列游戏的鼻祖BANPREST公司所独创的《超级机器人大战》系列。近10年间,以机甲为题材的游戏中涌现了不少堪称经...
http://m2.17173.com/content/2003-11-15/n702_618294.html 2003-11-15 00:00:00
作为老牌机甲战争类网游,《机甲世纪(专区)》已然陪伴众多机甲爱好者度过了数个年头了,在此期间有过欢乐、有过悲伤、有过愤怒,但更多的却是这辈子都不会忘却的是对机甲的执着,这也是所有机甲迷所共有的,愿大家在今后的日子也能一起走下去。作为3大种族中大自然的结晶,自然人在数十万年的进化中不仅擅长战争,对于弥补...
http://news.17173.com/content/2009-03-10/20090310160224508.shtml 2009-03-10 16:02:24
未来世界的战争正进行得如火如荼,想要进入未来世界战场的勇士不计其数。随着《机甲世纪》四测所营造的未来战场上战争的不断升级,火星和地球两大阵营的对抗日趋激烈。而且,由于各个游戏公会的不断介入,使得未来世界战场上的战况日趋复杂。为了使自己所在的团队在未来世界的战场上取得更加有利的地位,各个阵营和公会开始...
http://news.17173.com/content/2006-09-24/20060924092521358,1.shtml 2006-09-24 09:25:21
号角已经吹响,战争的帷幕即将拉开。恐慌笼罩着城市,不安在空气中流淌。有没有英雄挺身而出,挫败对手的次次进攻,还城市以安宁?有没有军团,能一统整个宇宙,让爱好和平的的人不再生活在战争的阴影中? 现在流行的网络游戏,一个服务器就是一个虚拟的世界,一般来说只要运营商没有变动,这个虚拟的世界是一直...
http://news.17173.com/content/2007-01-02/20070102115020785.shtml 2007-01-02 11:50:20
观察者通用型机甲之一,在研发之初是为了采集能源以及维护地方治安。当刘毅博士和他的研发团队展示出激光武器的威力之后,这种超越常规武器的新生兵器迅速的成为军队标准配备。随着机甲登场,这种作战效率极其优秀的武器自然而然的成为这些庞然大物的首选。让科学家们苦恼的是,尽管机甲的体形和力量相当可观,但要灵活使用...
http://snailgame.17173.com/jjzt/guancha_zhe.shtml 2006-12-27 14:21:12
观察者通用型机甲之一,在研发之初是为了采集能源以及维护地方治安。当刘毅博士和他的研发团队展示出激光武器的威力之后,这种超越常规武器的新生兵器迅速的成为军队标准配备。随着机甲登场,这种作战效率极其优秀的武器自然而然的成为这些庞然大物的首选。让科学家们苦恼的是,尽管机甲的体形和力量相当可观,但要灵活使用...
http://aoa.17173.com/jjzt/guancha_zhe.shtml 2007-02-09 14:17:21
观察者通用型机甲之一,在研发之初是为了采集能源以及维护地方治安。当刘毅博士和他的研发团队展示出激光武器的威力之后,这种超越常规武器的新生兵器迅速的成为军队标准配备。随着机甲登场,这种作战效率极其优秀的武器自然而然的成为这些庞然大物的首选。让科学家们苦恼的是,尽管机甲的体形和力量相
http://snailgame.17173.com/jjzt/guancha_zhe.shtml 2006-12-27 14:21:12
《机甲世纪》第四次测试已经进入倒计时阶段,游戏蜗牛和全国各个分区运营商的服务器架设也已基本完成,目前已进入最后的测试阶段。 与测试服务器架设和调试热火朝天的场面相对应的是,《机甲世纪》四测内测号出现了一号难求的场面。由于以前几次测试的内测号不能在此次测试中使用,广大机甲迷们开始通过一切可能...
http://news.17173.com/content/2006-08-31/20060831180953882.shtml 2006-08-31 18:09:53
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