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战争的导火索是资源,有足够多的资源就能够支撑起足够大的战争。资源对于战争也具有相同的战略意义,尤其对于机甲来说。随着战争的不断深入与扩大,机甲的成长、副官的培养、科技的发展等众多内容,对于资源的需求会以几何倍数上涨。因此怎样获得自身资源并不受外界掠夺将会成为玩家必须考虑的事情,在
《机甲世纪》剧本/故事创作挑战赛历时两个月,经过玩家、公会评议团以及我们机甲世纪编辑组的认真评选,2005年度最佳主题作品已经尘埃落定!获奖名单如下:最佳创意奖:《机甲天下》《特7小队》最佳机械设定:《星海的侧身》最佳人物设定:《机甲天下》最佳战争故事:《星海的侧身》最佳爱情故事:《机甲天下》获奖作品简评...
官方消息:12月9日凌晨1点,离《机甲世纪》公开测试开始的时间还有最后的12小时,《机甲世纪》迎来了又一轮注册的高峰!为了能在《机甲世纪》公测开始的第一时间就进入未来世界战场,并在进入未来世界战场后的第一时间内就拿到VIP新手卡中的绿色套装和经验加倍道具,广大玩家和机甲迷纷纷选择在凌晨这个“理论上人最少”的...
《生死狙击》7月公测畅玩,更多武器地图玩法福利陆续上线!全新模式机甲对决即将登场,钢铁战魂引爆最燃对决!
《机甲世纪》的四测将在9月27日下午15:00全面升级!更加激烈的战争场面,更加刺激的战斗场面,更加强大的机甲装备,更加强悍的武器道具,更加丰富的任务系统,更加丰厚的奖励回报,这一切都将在《机甲世纪》的升级版中出现!而且,随着四测版本的出现,将出现全新的服务器!在《机甲世纪》四测的升级版本中,角色成长的更...
惩罚者战争的延续必然导致机甲类型多样化。第二次远征中期,随着火星防线的稳固,那些轻便灵活的机甲已经不适合进行要塞攻坚。对于战争双方而言,要塞攻占并不仅仅是打破要塞防护罩。每次要塞攻防就象过去的城市战一样,防守方可以凭借着要塞内部的设施进行抵抗。这种层层防御的战术使得要塞攻防变得极
惩罚者战争的延续必然导致机甲类型多样化。第二次远征中期,随着火星防线的稳固,那些轻便灵活的机甲已经不适合进行要塞攻坚。对于战争双方而言,要塞攻占并不仅仅是打破要塞防护罩。每次要塞攻防就象过去的城市战一样,防守方可以凭借着要塞内部的设施进行抵抗。这种层层防御的战术使得要塞攻防变得极其惨烈。早期往往因为...
2005年,网游市场风起云涌,众多类型网游群雄并起,不管是“防沉迷”,还是“免费”,这些关键字都为网游市场谱写了壮烈的英雄战歌。而原本让我们很期待的天晴数码所开发的首款国产机甲网游《机战》以及蜗牛的《机甲世纪》,早在2005年中旬就预告将于年底进行测试,可遗憾的是,两款游戏不知何种原因相继跳票,没能如期与玩...
《机甲世纪》为这个寒冬带来一股席卷神州的机甲热潮。荒凉广漠的火星,银白的冰岛,深邃的星空,为我们展现了一幅太空美景,冷峻的机甲,多变的武器,为这冰冷的太空注入了活力!为了随着太空服务器的开放,《机甲世纪》未来世界战争的范围开始向宇宙扩散,为了满足机甲在宇宙空间中的作战需求,机甲世纪中又加入了机甲变形...
今日上海艺为网络科技有限公司正式宣布机甲科幻网游《星空传奇》将于本月25日展开二次封测。同时,官方首次曝光人物、机甲、场景的华丽原画,让玩家一饱眼福!《星空传奇》以“机甲太空战斗”为核心,所有的战事都在浩渺星空中进行。在游戏中,“机甲太空战斗”这个概念始终贯穿其中,机甲则是唯一主题。游戏拥有20张超大地...