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  目前国产网游占据着国内网游市场70%的份额,这是我们民族网游发展的必然趋势,在国产网游为主流的今天,有玩家总结了国内网游市场十大“非主流”现象:  1.后《征途》现象:  自老史的《征途》在国内获得空前的巨大成功后,国内相当一大部分游戏产品都走《征途》路线,学《征途》的游戏理念、设计思路、道具收费、...
目前国产网游占据着国内网游市场70%的份额,这是我们民族网游发展的必然趋势,在国产网游为主流的今天,有玩家总结了国内网游市场十大“非主流”现象:1.后《征途》现象:自老史的《征途》在国内获得空前的巨大成功后,国内相当一大部分游戏产品都走《征途》路线,学《征途》的游戏理念、设计思路、道具收费、自动挂机、游...
机战正统续作《超级机器**战L》来袭! _17173单机站 .catalog{ clear: both; width: 604px; padding: 5px; margin: 0 auto 10px; ; border: #dddddd 1px solid; background: #FFF; } /*.catalog{ width: 594px; padding: 0 5px; margin: 0; border: #c0c0c0 1px solid; min-height: 81px!important; * height: 81...
  11月14日,万众瞩目的“17173第8届中国网络游戏市场调查”的重头戏——“网络游戏风云榜”终于隆重揭晓。从线上调查到手机投票、经过2个月的激烈角逐,“2008市场占有率前15强网络游戏”、“年度十佳2D、3D游戏”等九大奖项尘埃落定,分别被魔兽世界、劲舞团、征途等游戏获得;而完美时空、巨人网络、搜狐、网龙等企业...
作者:王麒杰喜闻在北京奥运会上中国运动健儿获得了45枚金牌,可喜可贺。中国网络游戏飞速发展,2008年市场规模即将突破200亿RMB,假如咱们游戏产业也能每四年举办一次“奥运会”,策划类、程序类、美术类、运营类这4大“竞技项目”,其中策划类又分:网络游戏、单机游戏两类,每类设立5
单机时代的《英雄无敌》可以说让SLG题材成为了一时的热潮,也让几乎是RPG一统天下的游戏市场有了别样的乐趣。而在全新的网页游戏市场中,SLG产品可谓风光无限。而借鉴了《英雄无敌》题材,融合了SLG与RPG的“英雄主义”奇幻网页游戏更是散发出了令人难以抗拒的光辉。笔者搜寻了五款在宣
那极为艳丽的画面,还有在过去与现在之间跳跃的叙述方式,实在是可以吓跑一群新人。
11月14日,万众瞩目的“17173第8届中国网络游戏市场调查”的重头戏——“网络游戏风云榜”终于隆重揭晓。从线上调查到手机投票、经过2个月的激烈角逐,“2008市场占有率前15强网络游戏”、“年度十佳2D、3D游戏”等九大奖项尘埃落定,分别被魔兽世界、劲舞团、征途等游戏获得;而完美时空、巨人网络、搜狐、网龙等企业则斩...
  花费100万元,网龙购得了“***”游戏的最高奖数字,开始了在资本市场的“翻身”——6月24日9时30分,网龙在香港联交所主板正式挂牌上市,股票代码即为“777”。  当日,网龙在主板上市后,开盘价为10.10港元,最高攀升至10.30港元,最低则落至10.00港元,当日以10.10港元收盘;6月25日,由于香港遭遇“八号风球”,港...
花费100万元,网龙购得了“老虎机”游戏的最高奖数字,开始了在资本市场的“翻身”——6月24日9时30分,网龙在香港联交所主板正式挂牌上市,股票代码即为“777”。当日,网龙在主板上市后,开盘价为10.10港元,最高攀升至10.30港元,最低则落至10.00港元,当日以10.10港元收盘;6月25日,由于香港遭遇“八号风球”,港交所...