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日本权威媒体总结的电视游戏产业27个“之最”,内容很有意思:1.2006年发售游戏最多的公司第一,NBGI,104作;第二,KONAMI,95作;第三,光荣,93作。评:奇怪,任天堂跑哪去了。往下找,居然前五都没有。信じられない。再往下找,终于看到了,任天堂以55作排第七。不过软
【本文由《游戏机实用技术》授权17173转载,未经许可不得转载】【前言】第一次遇见陌生人,我们的问题通常是这样的:-你叫什么名字?回答也是五花八门:-我姓金,叫金馆长。-I'mCuratorJin.-私の名前は金馆长。-Jem’appelleGuanzhangJin.-MeinNameistGuanzhangJin.名字对于一个人来说是很重要的,不然人家用什么来称呼你…...
主打沙盒对战的SRPG手游《矿洞战争》昨天开启了首测,清新复古的日漫画风、丰富的任务系统和特色玩法,带来了新鲜有趣的游戏体验,尤其是卡牌+养成+塔防的三重策略玩法,赢得了玩家和媒体们的一致好评。
经过2007年的洗礼,休闲网游以高达25亿人民币的巨大市场价值成为2008年网游运营的兵家必争之地。一款出众的休闲网游不仅能成为市场的热点,也会成为网游公司占领市场的又一座金矿。而休闲网游之所以能够赢得比热门MMORPG更多的关注程度,受到市场和玩家的追捧,这和休闲网游倡导的“简单好玩就是快乐网游”密不可分!上手难...
最近莱斯塔服(前俄服)又制作了不少新的内容,我会选择一些比较有趣的内容为大家展示。今天先跟大家看看他们最新制作的“美系喷火重坦线”,看来他们还不满足于会喷火的8金自行火炮156工程O型,这下要一做一条银币线路了。请注意:展示莱服情报只为内容补充,让大家看看不一样的wot。 莱服前
Vive Tracker自三月发售以来便广受好评。这个神奇的小盒子可以说是近几年VR外设中的颜值担当。它不仅能用来实现VR涂鸦,甚至还能作为消防局训练消防员的高科技设备。
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  目前国产网游占据着国内网游市场70%的份额,这是我们民族网游发展的必然趋势,在国产网游为主流的今天,有玩家总结了国内网游市场十大“非主流”现象:  1.后《征途》现象:  自老史的《征途》在国内获得空前的巨大成功后,国内相当一大部分游戏产品都走《征途》路线,学《征途》的游戏理念、设计思路、道具收费、...
目前国产网游占据着国内网游市场70%的份额,这是我们民族网游发展的必然趋势,在国产网游为主流的今天,有玩家总结了国内网游市场十大“非主流”现象:1.后《征途》现象:自老史的《征途》在国内获得空前的巨大成功后,国内相当一大部分游戏产品都走《征途》路线,学《征途》的游戏理念、设计思路、道具收费、自动挂机、游...
  目前国产网游占据着国内网游市场70%的份额,这是我们民族网游发展的必然趋势,在国产网游为主流的今天,我总结了国内网游市场十大“主流”现象:  1.后《征途》现象:  自老史的《征途》在国内获得空前的巨大成功后,国内相当一大部分游戏产品都走《征途》路线,学《征途》的游戏理念、设计思路、道具收费、自动挂...