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游戏简介:《最终幻想:探险者力量》(暂译)(原名:FinalFantasyExplorers-Force)是最终幻想系列中的全新作品。是一款集育成、冒险于一身的MMORPG手游,游戏**有6大职业,本作最大特色还是玩家可以转换出FF系列的角色进行战斗。虽为原作的移植版但实际上已经是完完全全的新作,尤其是在美术细节方面更是做了极大的优化和...
http://newgame.17173.com/content/03162018/180900341.shtml 2018-03-16 18:09:00
日本动漫市场是一个游戏改编的资源宝库,仅截止2012年,在电视台放送过的动画总数便超过3000部,而漫画的数目更难以计量。日本动漫在质量、丰富性、内含上都有着领先世界的优势,漫改游戏也随着ACG产业的扩展而融入手游行业。
http://news.17173.com/content/01192015/091422614.shtml 2015-01-19 09:14:22
引言:这里是《塞尔达传说》,该滚的是你们《旷野之息》玩家!NS首发游戏《塞尔达传说旷野之息》或许算不上是系列传统玩家眼里的“异端”,但其与时代同行的诸多玩法设计,确实与此前《塞尔达传说》存在着不小的差异。比如完全开放世界的场景;简单到相比以往有“侮辱智商”嫌疑的谜题;快餐化秒进秒出的神庙;缺少挑战的BO...
http://news.17173.com/content/07182021/100039226_1.shtml 2021-07-18 10:00:39
我不知道蜗牛开武器改造处于什么目的,但是我总结了一下,蜗牛在让大家普及芯片.下面分析一下:原来的新人类特点是侦察锁定远,射程远,攻击爆发力高,血少,防低,跑的慢,容易秒人也容易被秒,相当于法师类,适合操作比较好的玩家练;强化人是侦查锁定近,血厚防高,射程近,能抗,跑的也快,会断电
http://aoa.17173.com/content/2007-12-08/20071208205014187.shtml 2007-12-08 20:50:14
1、《机战》游戏类型:MMORPG开发公司:天晴数码国内运营:网龙(中国)国内第一款自主研发的机甲网络游戏《机战》,在当年立项的时候,也算是第一个“吃螃蟹”的了,游戏的主玩点由传统的打怪升级、修习法术,转变成装甲研究、武器改良、机体进化、资源争夺等带有机械人色彩的内容。可能是出于照顾拥有低配置电脑的国内玩家...
http://news.17173.com/content/2006-01-11/20060111110028753,1.shtml 2006-01-11 11:00:28
金京泰先生对于《上古世纪》国服版本以及游戏的未来规划,透露了诸多首次公开的最新消息。
http://age.17173.com/news/05022013/150159586_1.shtml 2013-05-02 15:01:59
2006年,TGS迎来了她的第十个年头,“新兴奋、新感动、新时代”是这次TGS的主题,而此次的官方LOGO也呼应了这个主题。LOGO中的英文字母O均被涂黑,而且很均匀的分布在图上,呈一个三角形,大家都知道三角形是最稳定的结构,这也象征着TGS会长期持久稳定的发展下去,也象征着现在业界三足鼎立之势,还象征着本次TGS的主题"新兴奋....
http://game.17173.com/content/2006-09-18/20060918145630397.shtml 2006-09-18 14:56:30
FPS游戏,最早的追溯差不多应该在上个世纪90年代了,当时由美国一个叫Rats的开发室研发的WarBied(百度搜索结果),这款游戏可以是说第一个使用第一人称角度来游戏的,之后该游戏的原班开发团队自己
http://ow.17173.com/content/01192016/102659591.shtml 2016-01-19 10:26:10
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FPS游戏,最早的追溯差不多应该在上个世纪90年代了,当时由美国一个叫Rats的开发室研发的WarBied(百度搜索结果),这款游戏可以是说第一个使用第一
http://cf.17173.com/content/01252016/110036379.shtml 2016-01-25 11:00:36
高达作为一个延续了将近半个世纪的机战动画,有着众多风格独特的系列,像是风格偏向于写实的UC
http://news.17173.com/c/tg/content/03172023/114321005.shtml 2023-03-17 11:43:21
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