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日前,Line Games和KOEI TECMO签下了具备无缝地图的MMORPG手游《大航海时代:起源》的共同开发协议。
http://news.17173.com/content/12032018/112546132.shtml 2018-12-03 11:25:46
新《三国》的上映引发了众多观众的热议,新《三国》摒弃了尊刘抑曹的传统观念,突出了一种英雄主义的新观念,对曹操、刘备、孙权基本上采取了一种一视同仁的写法。无论你对历史保持怎样的观念及想法,加入《赤壁》外传战场,体会玩家的优秀创意,参与到玩家的梦想战场中,成就新一代三国英雄。吕布与关云长的巅峰对决玩家原...
http://news.17173.com/content/2010-05-31/20100531164458825.shtml 2010-05-31 16:44:58
发没作改动,可以正常游戏,版本也是比较新的(我所更新的最后一个版本)。触发方面比较古老,只希望对新人有一点帮助。 地图包含的触发: 1,两种不同方式的刷兵,一种是比较古老的,类似曹操传的;另一种是更适合开放式剧情的。 2,单击显示英雄说明,双击选英雄,只用一个触发解决所有选英雄,并且不用变量,...
http://game.17173.com/content/2006-08-16/20060816122443106.shtml 2006-08-16 12:24:43
【17173专稿,转载请注明出处】据韩国媒体报道,由《剑灵》主美金亨泰研发的手游《命运之子》,在上周上线以来表现良好,目前已经占据了Googleplay最高销售榜第一的位置,原本第一的《全民富翁》屈居第二。《命运之子》是款2D回合制游戏,延续了金亨泰一贯夸张的美术风格,游戏内有超过500种2D绘制的角色,可以说美术是其最...
http://news.17173.com/content/11012016/095720074_1.shtml 2016-11-01 09:57:20
《赤壁(专区截图官博)》创新以玩家的剧本展开一系列的外传战场,自从外传战场征集活动展开至今,已经吸引了无数玩家的参与,也因此为外传战场这一独具魅力的游戏系统迎来了一波又一波的惊喜浪潮。迄今为止,吕布传、刘备传、曹操传、典韦传四大由玩家创作的战场剧本已经被植入游戏,战场策划人的大名更是与战场本身一起广为...
http://news.17173.com/content/2008-07-30/20080730163113049.shtml 2008-07-30 16:31:13
,各位旅行者大家好吖,这里是全心全意做最简捷易懂快上手攻略的一二游研社。原石看多了,我们来聊聊别的!《原神》:提瓦特的奇幻之旅解说:准备好迎接风、雷、水、火、冰、草、岩的魔法洗礼了吗?在《原神》的提瓦特大陆上,你不仅能与这些元素亲密互动,还能邂逅一群性格各异的角色,与他们并肩作战。音乐?那可是随天气...
http://news.17173.com/content/04062025/131808133.shtml 2025-04-06 13:18:08
可能是今日危机吧,发现仓华区的火气还挺大.佩服,这么厉害的寒潮都没赶走大家的火气;牛,男子汉是要有火气。 国战前上线请假,因为年底了,各种检查啊什么的特别麻烦。说认真吧稍微敷衍下就过去,说不当回事吧还真不行,咱国家就这么回事。BS团长竟然跟我说下岗了正好专心玩三国,YOYO给我一个月发个几千RMB我...
http://so.17173.com/content/2008-12-23/1230031779.shtml 2008-12-23 19:29:39
三国策是一类什么游戏我想就不废话了,在玩这个游戏的大多数在游戏之外也是个三国迷。我没玩过4.0版本以前的,所以在策里面基本上还是个菜鸟,只能是根据自己的观点和结合其他的一些三国游戏提几点建议:一,现在游戏里武将的攻击(防御)是统帅+武力(防御)/2我觉得这个好象不大符合事实,现在光荣出的三国志都以统帅来作...
http://sgc.17173.com/content/2005-12-1/n760_676277.html 2005-12-01 00:00:00
可能是今日危机吧,发现仓华区的火气还挺大.佩服,这么厉害的寒潮都没赶走大家的火气;牛,男子汉是要有火气。国战前上线请假,因为年底了,各种检查啊什么的特别麻烦。说认真吧稍微敷衍下就过去,说不当回事吧还真不行,咱国家就这么回事。BS团长竟然跟我说下岗了正好专心玩三国,YOYO给我一个
http://so.17173.com/content/2008-12-23/1230031779.shtml 2008-12-23 00:00:00
三国策是一类什么游戏我想就不废话了,在玩这个游戏的大多数在游戏之外也是个三国迷。我没玩过4.0版本以前的,所以在策里面基本上还是个菜鸟,只能是根据自己的观点和结合其他的一些三国游戏提几点建议: 一,现在游戏里武将的攻击(防御)是统帅+武力(防御)/2我觉得这个好象不大符合事实,现
http://sgc.17173.com/content/2005-12-1/n760_676277.html 2005-12-01 00:00:00

