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魔兽历史 人类七国志之暴风王国 最雄伟的瑰宝,一起来看下吧!
四风王座的最终BOSS,击败风之议会後即可与奥拉基尔开战。由於受到古神的影响,奥拉基尔成为了玩家第2只要对付的元素领主。整场战斗分为3大阶段,每个阶段的战术都要准确执行才可能胜出...和拉格纳罗斯同为四大元素首领的奥拉基尔,这一次虽然看似气派,但是其实还可以算是个小便当,并不算是太难的头目,一共分为三个阶段...
相信很多团队已经击杀四风王座的一王,但作为一个副本的关底王,奥拉基尔并没有一王那麽便当,在装备不好的时代,对团队的配合要求很高,加上10raid的低容错率,任何一个小失误都可以导致灭团。因此细节的处理成为了击杀Boss的关键。此文是对奥拉基尔P2处理的一些看法。P2需要注意技能有
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。对于魔兽玩家而言,那无眠的日日夜夜,有过感动,有过愤怒,也有过惊喜与沮丧,那些被尘封的记忆,如同已逝去的英雄一般,永远被镌刻在了历史的长河之中。今天,小弟就和大家一起翻开魔兽历史,看一看曾给我们带来正义与荣耀,如今却已逝去的英雄们。乌瑟尔·光明使者——完美的圣骑...
  以下为大灾变4.2测试服6月11日的一些改动。主要内容有:  1、橙杖最新属性;  2、职业改动。死骑和奶骑都得到了一定程度加强,德鲁伊方面,暴雪终于认识到猫德装备属性利用率上的问题,对猫德进行了小BUFF,而鸟德的星火术和愤怒伤害提高,但T11套特效被削弱;  3、团队副本和勇气点数。现在每周获得的勇气点数上...
魔兽历史 人类七国志之暴风王国 最雄伟的瑰宝,一起来看下吧!
今天小编搜罗了2015年各大厂商要推的那些重磅页游,几乎款款都是IP作品,至于能影响到多少玩家,还得看实际推出的成效了,小编在此只能算是做个小小的预告,毕竟大多数厂商那还未确实的公布游戏内容。那么2015,你最期待的是什么?
黑暗之门开启后的第27年,随着诺森德西北天际的一道光芒,曾经纵横艾泽拉斯的堕落君王迎来了他王权的终结。在他31年的短暂一生中,善与恶、正与邪、鲜血与荣誉不断交织。接下来的几篇文章将为你讲诉阿尔萨斯·米奈希尔,带你走进这位洛丹伦堕落君王极富戏剧性的前半生。
早年对《魔兽》体系的喜欢,不过是沉溺于游戏的操作和模拟出的观感,比如框选兽人步兵,拖动其去追击那个正在逃跑的丝血人类步兵,好的,补刀完成。接着,便陷入波澜壮阔的剧情和背景故事中,族群、派系和势力为利益角力,最终导致的政治和军事的缠斗。
看完电影感觉很纠结:魔兽再次把我拉了回来