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  心情故事篇:(绍的,对下文出现的参看人物介绍篇)没仔细看上面人物介人物有些迷茫时,请  这里只写和我有事,其实应该还有好。慢慢看以下故事,有他(她)。关的,我所知道的故多他们之间的故事吧这里可能有我有你也哈是多他他你一我好哈了不的你多个  1.怀念一开始0级去仙踪林的路上脆弱...就杀蛮牛,一直...
9月12日直播小色教你打星际之PvT SKT1流 17173单机游戏频道新闻页 单机游戏频道 > > 正文 9月12日直播小色教你打星际之PvT SKT1流 2008年09月11日 14:30:08   【新闻纠错】 【发表/查看评论】 作者:17173     相信前两次小色教你打星际的节目已经给人留下了深刻影响,不少...
本文内容 皆为虚构 如有雷同 纯属巧合
2006年,中国网络游戏市场收入规模达到了77.8亿人民币,年增长率达到了63%,继续保持了高速增长态势,竞争也越发激烈了起来。这个时候,腾讯和其他游戏厂商比起来,就还是个弟弟,但明显依旧开始发力,奠定了后来游戏帝国的基础。接下来就来看看2006年国内都上线了哪些经典网游吧。腾讯这时候还是个弟弟↑↑↑《QQ音速》:...
[盛世唐朝]招募贴,公会简介17173公会频道 17173公会频道 > > 正文 [盛世唐朝]招募贴,公会简介 2008年07月04日 16:41:57           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论 】 作者:x8181578   唐朝公会主页:http://www.tc-game.net   公会会标:唐朝公会于2...
[弑神战盟]家族的见解17173公会频道 17173公会频道 > > 正文 [弑神战盟]家族的见解 2008年07月11日 17:05:22           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论 】 作者:弑神战盟 公会管理类型文章推荐: [寳寳Mua〢家族]家族矛盾与家族管理的讨论 [...
本周一个新词汇很受关注--Game2.0。Game2.0是什么?Game2.0强调玩家的创造性,让玩家按照自己的想法创造并运营属于自己的游戏。这个概念是盛大首次在今年China Joy上首次提出的,本周,另一家网游企业巨人也公布了一款“玩家创造玩法”的全新游戏的研发计划。
我们希望能够找到一种健康的游戏模式,能够起到抑恶扬善的作用,毕竟,我们的网络游戏有很大一部分玩家是我们的下一代,不要让他们因为游戏而产生错误的世界观,仅此而已。现在的网络游戏对于玩家来说已经渐渐的不再是游戏,而变成了一种奢侈的消费行为,有从“人玩游戏”演变了“游戏玩人”的倾向,对于玩家来说,游戏账号...
《星际争霸:幽灵》2010年重获生机 17173单机游戏频道新闻页 单机游戏频道 > 星际争霸2-相关新闻> 正文 《星际争霸:幽灵》2010年重获生机 2008年12月13日 16:27:32   【新闻纠错】 【发表/查看评论】 作者:sgamer     Keith R.A. DeCandido正在为《Starcraft Ghost: Spe...
2025腾讯游戏创作大赛获奖名单揭晓!全球5744件作品角逐,AI赛道创新玩法惊艳亮相。查看金奖作品《黑暗世界:因与果》等获奖游戏详情