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大家好,我是南国烽火2的一个女法师,名叫学学 一千个人玩游戏有一千个理由,我的理由很简单:因为爱所以爱. 我玩游戏起步很晚,当众多玩家早已经历了传2,奇迹,暗黑之后,我才在去年夏天同网络游戏触电.第一次亲密接触到的就是传3,在天府区,玩的也是法师. 我来南国烽火不算很晚,但也不早.当时见到的最高...
http://mir3.17173.com/content/2004-12-30/n719_635796.html 2004-12-30 00:00:00
玩了这么久的碧血了,也想仿故人之大雅,上来灌灌水,胡乱涂鸦几笔.难登大雅之堂,所感之片语不能算是建议,仅是抒发心中郁闷之情。作为第一款国产网络游戏,我对碧血还是情有独衷的,之所以情有独衷,毕竟这是中国人的第一款网络游戏,也是在下玩的第一个网游。本人现已是近35级的箭手,不算是高手
http://bxqt.17173.com/content/2004-10-19/n484_400612.html 2004-10-19 00:00:00
在广大玩家及游戏厂商的支持和关注中,17173第六届中国网络游戏市场调查报告及2006年度中国网络游戏风云榜正式出炉。本次17173第六届中国网络游戏市场调查报告及2006年度中国网络游戏风云榜由国内第一大网络游戏门户网站www.17173.com与行业资深研究机构艾瑞咨询联手打造。在40多家知名媒体的支持下,本着公正、权威、科学...
http://news.17173.com/content/2006-12-22/20061222164534757,1.shtml 2006-12-22 16:45:34
玩家回忆录主要的目的是让玩家展现自己那些年的游戏生涯,通过回忆的方式让更多玩家了解中国游戏,以及发稿者这些年所发生的事情。 想要投稿或者分享回忆的同学可以加入游戏回忆群:249371681,110876915,或者直接将回忆录发送至99651567@qq.com邮箱。以下为玩家投稿正文:
http://news.17173.com/content/12262016/014649587_1.shtml 2016-12-26 01:46:49
找遍了15区的物价表也没有找到7服的,而最近封的厉害,我又是个挂挂,少活动下泡了泡市场,所以就我自己来写吧,由于本人对市场了解不是很清楚,(毕竟不是职业商人)所以不对的地方不要罗嗦了。1祝福=5玛雅恶魔或血要开始的时候可以换4吗呀、1灵魂=2玛雅、1祝福=2灵魂、1祝福=1灵魂+
http://mu.17173.com/content/2003-12-16/n387_303627.html 2003-12-16 00:00:00
17173专稿文/iuyou2005年行将过去,这注定是四面花开,值得回味的一年。网络游戏界刻下了许多记号。国内投资商渐渐逃离了盲进时代,国产网游开始迸发出炫目光芒。国外厂商越发察觉到中国市场之宽广肥沃,绝非“寻找代理”这样的便捷方式所能“最大程度吸取”,Webzen、Wemade、史克威尔艾尼克斯、EA等国际游戏大厂纷纷进驻...
http://news.17173.com/content/2005-12-13/20051213142503820.shtml 2005-12-13 14:25:03
小学不知道多少年级,第一次接触电子游戏不是“传统”的被大哥大姐拉去游戏厅,而是当时被老妈带去她姐妹家,一个大哥哥教会了我怎么按手柄。我傻兮兮的按着P2按键,看着电视里的小人边走边甩斧头。那哥们说别乱按!吓得我动都不敢动,就定定的看着他玩…直到后来我搬家在一个好基友家玩了FC才知道这游戏叫新人类。五年级前...
http://miphone.17173.com/news/07012013/100700451.shtml 2013-07-01 10:07:00
汇聚一周新手游,为各位玩家推荐近期热门新鲜手机游戏!还有资深编辑为您推荐绝对好玩的精品游戏。一周新游热游一网打尽,就在手游网《新游周荐》!
http://news.17173.com/content/02022015/144736838_1.shtml 2015-02-02 14:47:36
2年以前就是因靠在冰的桥上让我惊,开始走进奇迹世界,郁闷的离开过一段骗了,普天同庆什么了MU.不知不觉在为看见朋友玩奇迹能叹游戏做的如此精致,后来因为外挂横行时间.去牛又给9C鬼话,让我再次走进24快1年了.不好的的多的多好能个一他不不不多一,怀念呵呵,我是奇迹不怪我奇迹没男精灵
http://mu.17173.com/content/2004-10-5/n575_492012.html 2004-10-05 00:00:00
调查显示,国外公司纷纷将中国古典名著申请注册为游戏产品商标。目前国内游戏公司关于《西游记》、《水浒传》、《三国志》衍生的游戏虽受欢迎,却面临被诉侵权的危险。国外公司这些咄咄逼人的文化扩张现象,应引起国内有关部门的高度警觉和重视。中国游戏动漫产业知识产权已处于危机状态。(相关报道:中国名著游戏商标遭抢...
http://news.17173.com/content/2006-02-13/20060213100418828.shtml 2006-02-13 10:04:18
