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作为一个菜鸟SS在TBC刚开时就离开了,原本看到WLK想回归,结果吓到了!!也不能算资深,在7区勉强算元老级,那会儿刚开7区,我算是第一批到60的,第一批骑千G的,第一批进ZUG的,回想起来蛮感慨的,当初的30痛苦21恶魔出吃胖子BUFF回血3(还是4来着?)%的BUG职业现在居
本篇内容比较基础,是参考了两个国外权威网站的有关内容制成的,希望能弥补现在繁体数据库的一些不足。
好多国F玩家终于敖过了1.20+的版本已经半年了.暴风的来临真的有换来强大的心情吗?试想一下FS在之前的1.20+版太多FS改了冰火.而现在是冰火的后末来了.一个个在风暴前夕都却改了火F.或冰F.现在我们都乱谈一下火F.的确火F最大的亮点有二个.我们先来谈谈炽热疾速.TF加满2点
前言首先,本文不是完整的BOSS详细攻略,只是与大家分享下开荒以来的些体会,以下心得皆基于25人英雄模式,侧重为毁灭天赋,少数boss会用到恶魔痛苦。由于最近学习繁忙,时间紧张,更由于楼主的水平有限,难免有纰漏之处,还望得到各位的指正。古今之成大毁灭者,必经过三种之境界:第一种境界:“昨夜西风凋碧树。独上高楼...
.....既然这是事实,那么,就必须有所有改变,我不知道毁灭天赋第10层是谁设计的,他对献祭的强化甚至还不如强化献祭?至于那还有5秒暴击,对比其他职业的第10层,我甚至觉得你们根本就没有认真的思考过术士的天赋设计,WLK当中,所有的蓝条职业的天赋都发生的重大的变化,从平衡德到暗牧
7.1版本以来术士职业成为信仰职业,大秘境爹不亲娘不爱的局面让大多数术士伤心落泪。但细数各种高层队伍,还是仍然能看到高端术士出没的身影。其实在目前版本下术士依然大有潜力可挖,在正确手法后SS在大秘境决不落后别的职业,操作得当第一名不是问题。而从大环境来看虽然现在痛苦是大热恶魔也变相的加强,而毁灭绝不是落后的借口!下面为刚接触毁灭术的朋友带有一些打大秘境的经验。
转载自:NGA翻译:sasakura暴雪官方放出了魔兽世界资料片Alpha测试的六大职业新技能和天赋,并不排除在后续测试中会修改的可能。第一页为术士和法师,第二页为圣骑和萨满,第三页为战士和盗贼。术士:痛苦系腐蚀之种(等级1)腐蚀之种需要等级70882点法力30码距离2秒施法时间
我不知道玩家现在对术士的评论是真实的还是人云亦云,我只是把我的感受写出来!!!
本人是国服达斯雷玛一名血精灵ss,绝对不敢夜郎自大,在这里妄自菲薄,只是发表一下个人的言论和看法。