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【17173专稿,未经授权请勿转载】铸成王冠的从来都是铁与血而非金与银,对于暴雪而言也是如此。由当年的二流家用机厂商成长为傲视群雄的世界顶级公司,它一路上历经大小血战无数,对手也包含了微软、EA、Valve、NCsoft等各路强敌。回望历史,它几乎保持了不败战绩;纵然当今,强敌林立争锋之势又已更加险恶。那么在这条二十...
最近公司里的38女人一直在追一个**偶像剧——《下一站幸福》,每天都叽叽喳喳跟我讲很多,还吟了一段话给我听:有些人的人生,是直达车;有些人却是慢车,中间总要经过许多站,经历许多人。**总是坐过头,不是错失了窗外风景,就是错过了身旁的人。没**知道,在下一站能遇到什么样的人,什么样
    “电脑房”有了Win98之后,开始能上网了,逐渐升级成了“黑网吧”。能上网实在是太新鲜个事儿了,不过当时大家还都不知道什么叫“网游”,只是很喜欢玩Windows下能联机对战的游戏。《红色警戒1》《沙丘2000》《盟军敢死队1》《帝国时代1》《暗黑破坏神1》《三角洲特种部队1》《生化危机2》等等经典游戏犹如雨后春笋一般地出现,但只有最后来临的《星际争霸》,才让人知道了联机对战究竟有着什么意义。   " cols="70" rows="2">
  战火纷飞乱世称雄  《战火》是一款将即时战略游戏经典《红色警戒》中RTS元素融合到RPG中的热血网游。它传承了RTS游戏中丰富的游戏元素,包括:采集、科技、建设、摧毁四大即时战略游戏特色,同时在单开场景中将融入类似“魔兽3C”型的对战模式,充分展现了《红色警戒》中宏大的战斗场面!  单开场景颠覆传统  由...
时间罗盘指向2009,距离帝国时代的诞生已经过去12年,距离星际争霸发售11年,就连魔兽争霸3也已经走过了7个年头。这是一代人的青春岁月,这是一类游戏的沉浮传奇。曾几何时,在网络方兴未艾的年代,大江南北都玩着那几款游戏,从《红色警戒》、《帝国时代》到《星际争霸》,无一不是RTS.那时候,游戏爱好者眼中的游戏就是RT...
《命令与征服4》制作人之一JimVessella近日接受国外媒体访问时,谈及了他们决定改变众多玩家熟悉的《命令与征服4》要素的原因。他指出,以研发者身分来说,他们将近这十年来一直以同样的模式来制作即时策略游戏,像是制作了《红色警戒2》、《命令与征服:将军》、《魔戒》系列等,他们看
不见君兮,欲望秋水而穿,盼君一月兮,如隔三载........说起来我也算是个资深的电游玩家了,曾越过“95红色警戒线”,目睹过罗马的复兴,参加过星际间的争霸,为反恐努力过,骑着幻灵的苦行龟战斗过,在奇迹的祝福声中悄然离去.......尽管我纵横驰骋十余载,但从未有一个游戏能像A3
十年,对于我们这些即将奔三的人来说,是绝对段无法忘怀的时光。十年前的我们,才知道什么是真正的网络游戏,而如今,每天层出不穷的新游戏出现在我们面前,但似乎再也找不到十年前那股对游戏的冲动与热情了。其实这十年间,让我们认为是经典的游戏不少,每每试图去重温这些经典时,却总是只能靠着那点零星的记忆去拼凑,那...
在电子游戏发展的长河中,总有那么几款作品如同璀璨星辰,照亮了一代人的童年,它们或许画面不够精致,玩法不够复杂,但在那个纯真的年代,这些游戏带给我们的快乐却是无与伦比的。今天为大家盘点10款多数玩家童年玩过的经典神作游戏,看看哪些是你曾玩到废寝忘食的佳作?经典神作列表(不分排名):1.《超级马里奥兄弟》这...
    “电脑房”有了Win98之后,开始能上网了,逐渐升级成了“黑网吧”。能上网实在是太新鲜个事儿了,不过当时大家还都不知道什么叫“网游”,只是很喜欢玩Windows下能联机对战的游戏。《红色警戒1》《沙丘2000》《盟军敢死队1》《帝国时代1》《暗黑破坏神1》《三角洲特种部队1》《生化危机2》等等经典游戏犹如雨后春笋一般地出现,但只有最后来临的《星际争霸》,才让人知道了联机对战究竟有着什么意义。