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开启限量内测惊喜连连不断本次《星际红警》将开启2组服务器进行内测活动。在活动期间《星际红警》营运商吉位网,为了让玩家们更好的体验游戏乐趣,每日登陆游戏前2000名的玩家,系统将发放大量的奖品哦!此外,还有大量的线上活动,只要你是一个游戏爱好者奖品肯定让你喜出望外!2011开启热兵
     一个游戏能够吃上三年,甚至在三年后依然是一个精品游戏,那么就不会只是宣传手段的胜利,品质的胜利成为了关键。虽然说开张吃三年,但是这3年的时间不可能是虚度。一方面对现有游戏进行不断的更新和改进,另一方面也着手于新游戏的开发。     "三年不开张,开张吃三年",这句话现在
游戏总算到家了。不用眼巴巴看着别人玩。一个下午加一个通宵的战斗,我写下下面的文字RTS新的里程碑《红色警戒3》WestwoodStudios当初创立《命令与征服》这个品牌的时候也许没有想到它会给RTS游戏树立下2个不可磨灭的丰碑战争迷雾和军团AI————————————————————————————战争迷雾———————...
为了防止盗版游戏侵犯到自身的利益,暴雪不仅在星际争霸2中移除了局域网,还将为其添加DRM验证机制。近日在一次对暴雪星际争霸2开发团队的采访中,首席设计师Dustin向记者证实了这一点。然而之前的EA曾经因为在其旗下游戏例如红色警戒3和孢子中加入DRM验证机制而遭到玩家们的集体抵制,暴雪是否也会遇到这种问题?让我们拭...
Ivara的技能战术箭袋中的沉睡之箭可以让敌人陷入沉睡,且敌人在沉睡时会保持原有警戒状态,在技能效果消失后敌人会重置警觉等级为未警觉。
《福布斯》近日采访了《风暴英雄》的游戏总监“光头哥”Dustin Browder。作为商业媒体,《福布斯》并没有问及有关游戏发展和系统的问题,而是和光头哥一同回忆了这款游戏的前世今生。
近日,热门动作射击网游《星际战甲》官方发布了一段宣传视频,为玩家介绍最新资料片“TheProfitTaker”的相关信息。在这个新资料片中,玩家除了可以体验到全新的任务之外,还将会有机会挑战巨大的蜘蛛机器人BOSS。去年下半年《星际战甲》更新了第二张开放区域地图Fortuna,为玩家带来了众多全新的游戏体验。现在新的资料片...
进入辽阔的外太空,无数星球在转动,哪一个是你?哪一个是你真正的化身?我们为了战争而生存,我们为了掠夺而激进,我们更是为了星际之王而征途!为了我们的星球,吹起战争的号角,燃气无数的烽火台。进攻永远是我们的主旋律,联盟永远是实现梦想的催化剂。战旗已挥起,战炮已点起,一切刻不容缓!提到
WCG官方网站开放了明年在美国洛杉矶举行的2010年WCG世界总决赛的比赛项目投票选择页面,作为老牌即时战略游戏,星际争霸以及魔兽争霸3都在选择之列。而其中还有暴雪预计将在明年发布的星际争霸2,不过近来十分火热的DotA依然没有被列入比赛项目之中。值得一提的是,入选休闲游戏比赛项
相信有很多小伙伴在开全图鉴,经过日日夜夜的肝,终于是肝完了全事件。离全图鉴最大的障碍,当然是事件。我这里也一并带来事件的一些选项分析,和后续的解锁条件,以及最难刷到的隐藏事件,你全图鉴的最大阻力。