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传奇与星际争霸的比较(=是比较相当于的意思)13个职业:3个种族2战士=人族基本上是靠强大的(防御+攻击3级烈火=原子弹)道士=神族强大的防御(自身不容易死,宝宝数量少但精,如一个神兽和航母差不多了)法师=虫族自身性命太脆弱,靠的是各种各样的多种魔法,就想虫族的孵化兵一样多闪电就
传奇与星际争霸的比较(=是比较相当于的意思)13个职业:3个种族2战士=人族基本上是靠强大的(防御+攻击3级烈火=原子弹)道士=神族强大的防御(自身不容易死,宝宝数量少但精,如一个神兽和航母差不多了)法师=虫族自身性命太脆弱,靠的是各种各样的多种魔法,就想虫族的孵化兵一样多闪电就想口水龙一样,老子经常口水龙战胜一切3星际由...
《帝国时代:罗马复兴》7月8日上线KK官方对战平台!免费一键联机、全国专线加速、反作弊系统、智能断线重连,告别卡顿外挂,重燃RTS热血!立即体验经典对战。
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从90年代末期,街机开始走下坡路,后来逐渐退出市场了,用最通俗的话讲,街机没有了,现在谁还玩"街机"啊?现在大城市的游戏厅,都是大型的游戏机,游戏币也贵。射击、赛车、跳舞机(这个也快淘汰了)、模拟滑雪等等。这些游戏是不需要模拟的,模拟的含义也不一样,似乎和MAME这样的扯不上关系
最近几年,由于玩家口味和社会环境的变化,游戏市场的主流游戏类型也发生了巨大的变化,从角色扮演、策略类游戏占据市场主流,逐步变成了赛车、FPS、TPS、足球橄榄球游戏占据绝大部分市场份额的大环境。相比之下,赛车游戏因为受众圈子稍微小一些,开发难度也大一些,所以绝对销量不那么可怕,但从新作数量来看,依然是RPG、SLG这些传统强势类型现在所无法比拟的。而打枪游戏和球类体育游戏就格外可怕了,一线大作的销量都是千万级别,而差一些的游戏,只要有一定的名气,两三百万的销量十分常见,球类游戏集中在EA手中,FIFA2011全球过千万销量,FIFA2012也即将突破400万,同期成绩甚至比《战争机器3》还要出色。 " cols="70" rows="2">
我玩航海的时间不太长,也就是1个月吧,基本从收费开始玩的,也经常来论坛看大家的经验和各种牢骚,遗憾的是有些帖子很快成了战场,余在这里还是希望大家能心平气和的讨论,说的有道理自然让人信服,如果光骂人,只会有反作用。废话结束,我觉得航海世纪应该增加多一点的船只类型,而不是到了10突、10战的豆一个样子,虽然...
我玩航海的时间不太长,也就是1个月吧,基本从收费开始玩的,也经常来论坛看大家的经验和各种牢骚,遗憾的是有些帖子很快成了战场,余在这里还是希望大家能心平气和的讨论,说的有道理自然让人信服,如果光骂人,只会有反作用。废话结束,我觉得航海世纪应该增加多一点的船只类型,而不是到了10突、
《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发。游戏背景故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为StudiesandObservationsGroup的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的
从星际1。00我就开始玩了,那个时候我记得是高二,由于那个时候帝国已经出了快一年,红警也出了许久,网吧里面多数是玩红警,一些在玩帝国,而我和我的同学比较新潮,开始玩当时网吧刚装的sc