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问:大范围aoe无双割草也能做机制boss振刀互动也能做闪避衔接也不算僵硬应该很好做的吧应该不会拉的吧热心网友:不看好,目测PVE内容时长不超过2小时,1小时都烧高香。而且还没什么奖励,属于吃力不讨好热心网友:我感觉效仿星际的pve模式差不多了安排人机当对手我方多给点平时对局不能用的变态技能热心网友:PVE不如来把当...
可能缘分也如造化般爱作弄人,世事的阻隔,使有缘人不能相会。
《战火:红色警戒》正式版风暴即将来临,全新的网游概念,更省钱的游戏过程,超强的即时战略模式,融合了原红警研发人员和国内优秀团队智慧的全面革新,将给玩家带来更强的网络游戏娱乐震撼!《红色警戒》、《星际争霸》渐渐远去,《魔兽争霸》也只能几个人在狭小的地图中打打杀杀。即时战略的经典模式如果能够出现万人拼杀...
   1986.老虎直升机,平均2分钟一个币。后来打循环版游戏一天一个币没有出游戏厅。1987,双截龙I,抱住小怪,打完BOSS后用鞭子抽分,1P抽完,2P继续,抽到极限9999991988,战斧I,第三关BOSS必须有火龙,否则很容易死,过关后对砍,不倒地,之后进下一关,满血。 1989,快打三人组,红白人加**三人选择。 1990,红白机...
  本人6岁站着板凳玩街机,到现在21年游戏生涯。1986.老虎直升机,平均2分钟一个币。后来打循环版游戏一天一个币没有出游戏厅。最后老板塞给我几个币让我以后不要再玩那个机器……  1987,双截龙I,抱住小怪,打完BOSS后用鞭子抽分,1P抽完,2P继续,抽到极限999999……还记得这个开始画面吗  1988,战斧I,第三关BOS...
本人6岁站着板凳玩街机,到现在21年游戏生涯。1986.老虎直升机,平均2分钟一个币。后来打循环版游戏一天一个币没有出游戏厅。最后老板塞给我几个币让我以后不要再玩那个机器……1987,双截龙I,抱住小怪,打完BOSS后用鞭子抽分,1P抽完,2P继续,抽到极限999999……还记得这个开始画面吗1988,战斧I,第三关BOSS必须有火龙...
1986.老虎直升机,平均2分钟一个币。后来打循环版游戏一天一个币没有出游戏厅。  1987,双截龙I,抱住小怪,打完BOSS后用鞭子抽分,1P抽完,2P继续,抽到极限999999  1988,战斧I,第三关BOSS必须有火龙,否则很容易死,过关后对砍,不倒地,之后进下一关,满血。  1989,快打三人组,红白人加市长三人选择。  1990...
1986.老虎直升机,平均2分钟一个币。后来打循环版游戏一天一个币没有出游戏厅。  1987,双截龙I,抱住小怪,打完BOSS后用鞭子抽分,1P抽完,2P继续,抽到极限999999  1988,战斧I,第三关BOSS必须有火龙,否则很容易死,过关后对砍,不倒地,之后进下一关,满血。  1989,快打三人组,红白人加市长三人选择。  1990...
【页游网专稿,未经授权请勿转载】建造、发展与入侵是一款策略游戏的三大要素。这款全新网页游戏《MassacreConquest》(译:《杀戮与征服》)却打破了这种常规,提供给玩家们一个更加自由的世界。这是一款免费的模拟即时战略类游戏。与其他策略类游戏相比,MassacreConqu
玩家回忆录主要的目的是让玩家展现自己那些年的游戏生涯,通过回忆的方式让更多玩家了解中国游戏,以及发稿者这些年所发生的事情。 想要投稿或者分享回忆的同学可以加入游戏回忆群:249371681,110876915,或者直接将回忆录发送至99651567@qq.com邮箱。以下为玩家投稿正文: