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  发表过《战略游戏理论研究》后原本不想再写什么了!可是在8da星际论坛上看到有人讽刺言论:“光喊有什么用?你到底为星际做了什么?”感觉十分可笑。
刚玩HF的GE不久,自己摸索了一点实惠的指令,在这里就告诉一下大家吧(不要砸我!)1.CTRL+鼠标左键:这个应该是最基本的操作了,按下CTRL会发现鼠标变成红色,此时在屏幕上点左键平常绿色的移动指标就会是红色的,这时这个操作下所控制的角色就会往那个点一路杀过去(玩过星际争霸的应该都会知道,就相当于在按A键点在地图的某一处,...
从90年代末期,街机开始走下坡路,后来逐渐退出市场了,用最通俗的话讲,街机没有了,现在谁还玩"街机"啊?现在大城市的游戏厅,都是大型的游戏机,游戏币也贵。射击、赛车、跳舞机(这个也快淘汰了)、模拟滑雪等等。这些游戏是不需要模拟的,模拟的含义也不一样,似乎和MAME这样的扯不上关系
本期话题讨论讨论中的变化中的即时战略游戏能否吸引更多的MM加入?以及,如何拉上你家MM一起玩即时战略游戏。欢迎有话说话,没话也帮忙顶下贴~~~~
在快节奏游戏发展今天,竞技游戏玩法不断的被革新,尤其是今年的新作很有特色,那么现在就让我们一起穿越时光,感受一下那些对竞技对战游戏作出众多贡献的游戏!竞技对战游戏元年(RTS元年)——1992年1992年,《沙丘魔堡2》在PC平台出现,它是由Westwood(西木)公司开发;沙丘
我玩航海的时间不太长,也就是1个月吧,基本从收费开始玩的,也经常来论坛看大家的经验和各种牢骚,遗憾的是有些帖子很快成了战场,余在这里还是希望大家能心平气和的讨论,说的有道理自然让人信服,如果光骂人,只会有反作用。废话结束,我觉得航海世纪应该增加多一点的船只类型,而不是到了10突、10战的豆一个样子,虽然...
我玩航海的时间不太长,也就是1个月吧,基本从收费开始玩的,也经常来论坛看大家的经验和各种牢骚,遗憾的是有些帖子很快成了战场,余在这里还是希望大家能心平气和的讨论,说的有道理自然让人信服,如果光骂人,只会有反作用。废话结束,我觉得航海世纪应该增加多一点的船只类型,而不是到了10突、
传奇与星际争霸的比较(=是比较相当于的意思)13个职业:3个种族2战士=人族基本上是靠强大的(防御+攻击3级烈火=原子弹)道士=神族强大的防御(自身不容易死,宝宝数量少但精,如一个神兽和航母差不多了)法师=虫族自身性命太脆弱,靠的是各种各样的多种魔法,就想虫族的孵化兵一样多闪电就
不经意间,在千年已经走过两个多年头,依然记得第一次看到千年情感文章的那份激动,之后便对自己说:我一定要体会一下千年于是就和好友买来了千年的光盘,满怀着喜悦和激动开始了生命的另一场旅途.和人生的道路一样,千年也一样充满着坎坷.依然记得我和狂龙x在千年如痴如醉的时候,惊艳一枪还骂我们要死在上面了,哪知道他自己一玩...
不经意间,在千年已经走过两个多年头,依然记得第一次看到千年情感文章的那份激动,之后便对自己说:我一定要体会一下千年于是就和好友买来了千年的光盘,满怀着喜悦和激动开始了生命的另一场旅途.和人生的道路一样,千年也一样充满着坎坷.依然记得我和狂龙x在千年如痴如醉的时候,惊艳一枪还骂我们