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  发表过《战略游戏理论研究》后原本不想再写什么了!可是在8da星际论坛上看到有人讽刺言论:“光喊有什么用?你到底为星际做了什么?”感觉十分可笑。
  发表过《战略游戏理论研究》后原本不想再写什么了!可是在8da星际论坛上看到有人讽刺言论:“光喊有什么用?你到底为星际做了什么?”感觉十分可笑。
在快节奏游戏发展今天,竞技游戏玩法不断的被革新,尤其是今年的新作很有特色,那么现在就让我们一起穿越时光,感受一下那些对竞技对战游戏作出众多贡献的游戏!竞技对战游戏元年(RTS元年)——1992年1992年,《沙丘魔堡2》在PC平台出现,它是由Westwood(西木)公司开发;沙丘
本期话题讨论讨论中的变化中的即时战略游戏能否吸引更多的MM加入?以及,如何拉上你家MM一起玩即时战略游戏。欢迎有话说话,没话也帮忙顶下贴~~~~
时间罗盘指向2009,距离帝国时代的诞生已经过去12年,距离星际争霸发售11年,就连魔兽争霸3也已经走过了7个年头。这是一代人的青春岁月,这是一类游戏的沉浮传奇。曾几何时,在网络方兴未艾的年代,大江南北都玩着那几款游戏,从《红色警戒》、《帝国时代》到《星际争霸》,无一不是RTS.那时候,游戏爱好者眼中的游戏就是RT...
刚玩HF的GE不久,自己摸索了一点实惠的指令,在这里就告诉一下大家吧(不要砸我!)1.CTRL+鼠标左键:这个应该是最基本的操作了,按下CTRL会发现鼠标变成红色,此时在屏幕上点左键平常绿色的移动指标就会是红色的,这时这个操作下所控制的角色就会往那个点一路杀过去(玩过星际争霸的应该都会知道,就相当于在按A键点在地图的某一处,...
刚玩HF的GE不久,自己摸索了一点实惠的指令,在这里就告诉一下大家吧(不要砸我!)1.CTRL+鼠标左键:这个应该是最基本的操作了,按下CTRL会发现鼠标变成红色,此时在屏幕上点左键平常绿色的移动指标就会是红色的,这时这个操作下所控制的角色就会往那个点一路杀过去(玩过星际争霸的应
传奇与星际争霸的比较(=是比较相当于的意思)13个职业:3个种族2战士=人族基本上是靠强大的(防御+攻击3级烈火=原子弹)道士=神族强大的防御(自身不容易死,宝宝数量少但精,如一个神兽和航母差不多了)法师=虫族自身性命太脆弱,靠的是各种各样的多种魔法,就想虫族的孵化兵一样多闪电就
传奇与星际争霸的比较(=是比较相当于的意思)13个职业:3个种族2战士=人族基本上是靠强大的(防御+攻击3级烈火=原子弹)道士=神族强大的防御(自身不容易死,宝宝数量少但精,如一个神兽和航母差不多了)法师=虫族自身性命太脆弱,靠的是各种各样的多种魔法,就想虫族的孵化兵一样多闪电就想口水龙一样,老子经常口水龙战胜一切3星际由...
从90年代末期,街机开始走下坡路,后来逐渐退出市场了,用最通俗的话讲,街机没有了,现在谁还玩"街机"啊?现在大城市的游戏厅,都是大型的游戏机,游戏币也贵。射击、赛车、跳舞机(这个也快淘汰了)、模拟滑雪等等。这些游戏是不需要模拟的,模拟的含义也不一样,似乎和MAME这样的扯不上关系