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  1998年推出的星际争霸曾经影响了一代即时战略游戏的产生和发展。9个年头过去了,即时战略游戏在此间也有了长足的进步,现在,我们从暴雪新作星际争霸2的“犹抱琵琶半遮面”之中,也能看出很多其他即时战略游戏的痕迹。今天,就让我们一同来看看星际2的一些新特征究竟是从哪些游戏中借鉴而来
玩家回忆录主要的目的是让玩家展现自己那些年的游戏生涯,通过回忆的方式让更多玩家了解中国游戏,以及发稿者这些年所发生的事情。 想要投稿或者分享回忆的同学可以加入游戏回忆群:249371681,110876915,或者直接将回忆录发送至450245269@qq.com邮箱。以下为玩家投稿正文:
    在游戏中说到色这个字相信许许多多的男性玩家已经开始各种由东边岛国制作的18禁游戏,当然啦,这类游戏只能存在电脑某个文件夹下然后更改上个“高中国家地理”这样的名字后再做个隐藏文件夹偷偷摸摸的玩一会。而今天,咱们要讨论的是那些名字里带“颜色”的电脑游戏(笔者很坚定的决议不提起电视游戏,因为那个叫宠物小精灵的游戏没代都是换个颜色出了十多年,吐了都!!!!)  " cols="70" rows="2">
  1.DF转行---深信手中枪支的威力,积极的选用大猪,每次开战前总是最后出击(原因是要习惯性的买齐所有装备:B13B41B8283838485)
  1.DF转行---深信手中枪支的威力,积极的选用大猪,每次开战前总是最后出击(原因是要习惯性的买齐所有装备:B13B41B8283838485)
大家好,我是七爷,今天给大家讲讲游戏里的音乐。你有没有注意过一个问题,这几年来,游戏中的“音乐”好像越来越少、越来越不重要了。比如玩吃鸡的时候,有音乐吗?没有吗?好像没人关心这一点。游戏里大家都很忙,忙跳伞,忙跑毒,忙捡枪,根本没人注意到底有没有音乐。有又如何没有有如何?别妨碍我吃鸡!手游因为是拿手...
编辑注:针对网上广泛流传的“男生一生必玩的十个游戏”,因为“口味”有异,许多玩家对自己所喜欢的游戏未上榜表示不解,网络上的热心朋友又整理了一份必玩游戏top10--《星际》玩家抗议:为啥又没星际?别急哈,传奇玩家也嚷嚷了,中国mirX玩家这么多,应该算咱一个-_-当然像《街霸》、《魂斗罗》、《红警》、《英雄无敌...
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游戏界宿敌常有,竞争激烈的也不少,比如索尼和任天堂、腾讯和网易。但要说起最有戏剧性的老对手,非EA和暴雪莫属。对于行业大佬EA来说,暴雪就仿佛是一根扎在喉咙里的刺,吐又吐不出来,咽又咽不下去,难受的很!那么今天X博士就来跟大家讲一讲,近二十年来EA究竟是如何从不把暴雪当回事儿,一步步发展到如今三天两头被暴...
  天外的人物移动为这是导致天外战斗战斗时拖拖垮垮的,,更要命的是技能和都不知道右键空着干星际你喜欢哪个的操业,血少是必然(如,可是要做血牛还不什么攻击力嘛~~)键,那施法的时候你怪那么一追上来就有带跑战术,扯谈吧。是以格计算的,我认操作弊病的根源――根本谈不上什么微操移动共用一个键,我什么(想想看...