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这个题目并不是我在想的,突然跳了出来.网游这个词对于上网的朋友来说是再熟悉不过的单词了.不是说上网就一定玩网游,但是上网你就一定知道网游.现在网游已经达到泛滥的地步,各个公司都在不断推出新游戏,不断推广游戏从而吸引更多玩家.政府应该也注意到这个个情况,网络防沉迷系统就此诞生了.谈
记得曾经无数次在网吧刷夜,只为了和朋友们共同战斗一款游戏。现在让我们回忆下曾在我们刷夜时候陪伴我们的那些游戏吧。暗黑破坏神系列在网吧最初那会刷夜记得和朋友们一起打暗黑的情景至今还历历在目。《暗黑破坏神》是暴雪早期的成功作品,也是众多中国玩家最熟悉的作品,在中国《暗黑破坏神》的影响
   记得曾经无数次在网吧刷夜,只为了和朋友们共同战斗一款游戏。现在让我们回忆下曾在我们刷夜时候陪伴我们的那些游戏吧。暗黑破坏神系列暗黑破坏神地狱火再网吧最初那会刷夜记得和朋友们一起打暗黑的情景至今还历历在目。《暗黑破坏神》是暴雪早期的成功作品,也是众多中国玩家最熟悉的作品,在中
【17173专稿,转载请注明出处】    公元前47年,凯撒大帝在小亚细亚吉拉城大获全胜,他用了简单的三个拉丁语单词向远方友人报捷:“Veni!Vidi!Vici!”,意思是---我来,我见,我征服。这句话后来成为许多著名军事家的座右铭,而在电子游戏领域,这句话则常常用来指代一种游戏类型,那就是即时战略游戏(Real-TimeStr...
十年,对于我们这些即将奔三的人来说,是绝对段无法忘怀的时光。十年前的我们,才知道什么是真正的网络游戏,而如今,每天层出不穷的新游戏出现在我们面前,但似乎再也找不到十年前那股对游戏的冲动与热情了。其实这十年间,让我们认为是经典的游戏不少,每每试图去重温这些经典时,却总是只能靠着那点零星的记忆去拼凑,那...
  游戏产业发展至今已经有很多年的历史了,在这其中不乏经典之作。而这些经典的作品中又有很多影响到了中国的游戏产品。小编特意挑出了十款最具代表意义的来和大家分享一下。
  游戏产业发展至今已经有很多年的历史了,在这其中不乏经典之作。而这些经典的作品中又有很多影响到了中国的游戏产品。小编特意挑出了十款最具代表意义的来和大家分享一下。
  游戏产业发展至今已经有很多年的历史了,在这其中不乏经典之作。而这些经典的作品中又有很多影响到了中国的游戏产品。在此特意挑出了十款最具代表意义的来和大家分享一下。  壹.动作类的创始者-魂斗罗(任天堂)    魂斗罗(英文名:Contra),出品公司KONAMI。在70年代末80年代出生的男小朋友当中要是你没听过...
我是上2的一名老玩家了,名字叫做$修罗王$,相信很多人都认识我,从测试开始,我从来没有停止过我这一生第一个,也许也是最后一个的网络游戏,那就是�D�D龙族!玩龙族是一个非常偶然的机会,我刚刚大学毕业,等待我的岗位通知书(我是一名中学英语教师了现在,这也是我那些龙族朋友也都知道的),和朋友进网吧联网玩红警...
哦,谁说不是来打仗滴?对对对,你闷在家里宅也可以,但要抗得住喜欢到处跑跑的家伙的骚扰哦,嘿嘿,听说攻防两方面都设计得很牛,你完全可以研究下怎么全埋来犯者,到时候把战报发来看看;防御的建筑品种不少,但是要注意科技发展哦,要不你就不能建造出这些威力巨大的防御来咯:首先:在科技研究所里