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反正大陆没开,我们就来论论,游戏的类型不同,所以流畅,剧情不好比,比的是画面,音乐,战斗效果说明一下:新仙剑和天之痕都是2000之间的老游戏,所以吞食应该是更胜一筹啊。吞食VS新仙剑个人认为,音乐就不比了,因为吞食从头到尾(包扩战斗)不超10首,就画面而言,虽然新仙剑是老游戏,可
如果说网页游戏的出现具有划时代的意义,那么使键盘没落,鼠标成为霸主也算是其中的一项“成就”。虽然无需下载、操作简单、时间自由等特点让页游迅速发展起来,但是也有许多玩家不喜欢纯粹的鼠标流操作。而《新仙剑》加入QTE改变了这种无脑全自动战斗模式,让游戏变得更加有趣,下面为大家诠释这种微操新玩法。QTE施放无双...
《仙剑逍遥》尊享天使的恩赐,新增羽翼合成系统让玩家获得顶级羽翼,拉风与实力兼得的完美装备。
新仙剑》终于测试了!皇天不负有心人,在开测两天前,我拿到了激活码!鉴于上次《新仙剑》新马测试就有偷跑的行为,1点刚过,我就守在电脑前,隔几分钟刷新一次进入游戏的页面。果然,1点半过一点,游戏就能进了!因为进得早,所以没有经历排队。下面就来说说我的首测体验。在登陆界面迎接我们的是
新仙剑》代言人阿兰·达瓦卓玛全新海报曝光,“唯美歌姬”阿兰为籼米和玩家呈现仙侠世界的奇幻魅力和动人场景。
新仙剑》在还原“仙剑”,构造一个尊重原著的游戏世界中花费了颇多精力。此番,便来盘点一下在《新仙剑》中出现过的三大禁忌之地。
上回说到,小记在准备离开新仙剑美术组的时候,被一位新仙剑美术的同事拉住,想要做一期专访,所以本期的主题内容呢,就是“模型是怎样炼成的”。至于《新仙剑》快报第四期中我们所提的问题,很可惜,没有人猜对哦,答案就在游戏之中哦,游戏上线之时你们就能知道这个答案了~!一样的故事,不一样的感
作为与仙剑单机文化一脉相承的网游,《大话仙剑》赢得了无数仙剑迷的青睐,游戏系统和内容玩法也得到了玩家的广泛认可。在此前提下,《大话仙剑》3月31日开启公测,便是水到渠成,并更有把握达成预期目标。基于此,《大话仙剑》官方在公测预热期间推出了“诚邀百家媒体记者”的活动,通过专业媒体记者的试玩体验,为玩家带...
新仙剑》并非只对主场景画面进行精细的刻画,许多偶尔途径的小地方也值得你驻足回味,只要用心去感受,随时随地都可以发现美。
四季匆匆,走过春夏秋冬,韶华白首,转瞬即逝,却依然记得十数年那最初的感动。仙剑十八年,十八个春秋,我们也从青涩年纪到了而立之年,容颜易老,情怀依旧。