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由天海网络精心研发的角色扮演网页游戏《太阁无双》,以架空日本战国时代为背景设定,集中了各时代赫赫有名的豪杰猛将,不管是安培晴明还是织田信长,玩家都有机会与他们产生互动。游戏的世界架构及其庞大,更有丰富多样的特色玩法。不管是扭转乾坤的无双系统,还是相生相克的秘技组合系统,又或是贴心
太刀是《怪物猎人2 DOS》时新加入狩猎武器。因为太刀帅气的打法,较长的攻击范围和较为轻便的重量,属于一把中规中矩的武器,但是因为其帅气的打法与外观人气一直在各大武器排行榜中居高不下。但是之前的太刀输出大多是依靠普通攻击打出的,少了一份爆发。但是在《怪物猎人世界》中,太刀史无前例的加入了“看破斩”与“气刃突刺”两个全新的招式动作,使得太刀的灵活性、防御性、爆发性都得到了极大的提高。
十段驱魔的+点和装备,各位请指教!
每一位少侠都有8个技能,每一页只能放置4个,如果技能不在本页,用起来就比较麻烦,需要换页
  高深的咱说不了,也就不说了。  只是想问下各位在精锐对抗场上,有没有给兵器上破坏的习惯?  我严重推荐以下几款兵器应该有破坏,并且只有带上破坏,才能让猥人更猥,琐人更琐。  第一位5F3T2P火柴带极符水  相对于传统型的5F4T火柴,带破坏的火柴只是不耐打少许罢了。  但上了两破,  对于被领先来说对于...
首先,大家都知道,剑侠伤害比较高的就几个技能,无双、断月、残像、月影剑痕(有剑痕的时候)、旋风烈斩。那么把这些技能都放入连招当中,伤害会怎么样呢?昨天晚上有做过试验,初步的连招是这样的,双月+JJ+左手升空+断月+双月+无双升空式+流行冲+左手升空+双月+月影剑痕+无双砸地+地裂
  本文转自兔玩的葬硫之手  DNF阿修罗烧蓝加点技能讲解,附上虚空6+3加点方案和虚空9加点方案  首先修罗烧蓝问题,不少新手修罗抱怨修罗严重烧蓝,药根本停不下来。  首先修罗有个被动叫挫折意志,挫折意志有5层,5层挫折意志会附加大幅度智力和回蓝。挫折意志可用波动爆发主动触发,