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任何游戏的每个职业的设计都有区别,各有特色的。那么我吐槽下,如果同样的投入下,那么凭操作性能让各职业发挥最大的PK潜力。当然了,光是一味投入是不够的,还要配合以后的合理分配利用,这样才能玩得更好。
随着各大游戏厂商加速布局手游领域,再加上大量端游人才转向手游研发,如今国内客户端网络游戏市场已出现颓势。不少端游时代叱咤风云的游戏大厂,面对移动互联网的强势来袭,或主动或被动地开始了转型。
雨柔仙术之土系 中等法术30000 高级仙术绝对是40000左右浮动 如果是99级打冰马 没准两三下就秒了它
拿一个附加地攻击的技能来解析,打出的伤害计算方式(技能不存在什么类型技能,只是在使用这个技能时附加一点点这个元素伤害而已)
周六:由于黄金试炼收益较大,在时间、队伍条件允许的情况下会**次数多做黄金试炼,神战点则相应减少。再加上周六本身周常更新任务太多,所以可能没有时间刷战场。
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小蛮仙术之阳系 培养小蛮的人都知道 小蛮实际上治愈能力比雨柔还强 因为小蛮速度快行动次数多 虽然加血没雨柔多 但加满就行了 加多了也是浪费
仙五压轴 龙幽 年龄 200 种族 夜叉族(魔族) 身份 夜叉族皇子 拥有强大的武艺和丰富的实战经验 擅长空间法术 深爱女娲后裔小蛮
龙少仙术之阳系 9999修为+仙印宝玉+强阳 也就那样子 和小姜都不擅长加血 极限群补4000 不如两个女同志