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序言:战争的宏观决策,以夺取胜利为最后目标。在对胜利目标的判定方面,中国兵家充满睿智地提出:“百战百胜,非善之善者也;不战而屈人之兵,善之善者也”1并据此将战略决策划分为四个个层次:“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城”。这种“全胜不斗,大兵无创”2完善境界的追求,是中国古代
天射麒编年史之:麒麟2年战记
争霸模式该模式是帝国的重头戏,最初只有黄巾大乱和英雄集结2个剧本,随着玩家将除英雄集结的剧本通关后,其余4个剧本会一一出现。自由模式可以任意选择地域来进行战斗,所以内容都是自由设定,这里获得的武勋和武器能力都会被继承下来。事典其中分为三国志事典和武将事典,前者是讲述汉室王朝的衰退到晋的出现;后者是查看...
骚哉,我大野蛮人!野蛮人也玩魂斗罗:飞斧野蛮人心得。本篇并不能保证让你十分顺畅的破敌杀怪,只是给大家提供另一种玩法以探讨。前言D2的时候笔者就浅陋的玩过飞斧野蛮人。在打到圣山野蛮人的时候,另两位并没有多少新奇,马道克倒是让人眼前一亮。然后我就新建了个人物,从出生就开始走双扔野蛮人
11月5日偃月的国战让三国的城数又回归了各自的平衡每国6座很多人战后觉得吴国打得太糟了,一盘散沙。乱,确实很乱,但是这次的失利也应该让吴的各团长清醒一下了,以吴一国之力抗魏蜀之联盟,尚且还互相倾轧,吴国面临的问题太多了。问题暴露出来,比隐藏起来好。魏就是在上次国战的耻辱后痛定思痛,团结一致,这次一举收复...
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11月5日偃月的国战让三国的城数又回归了各自的平衡每国6座很多人战后觉得吴国打得太糟了,一盘散沙。乱,确实很乱,但是这次的失利也应该让吴的各团长清醒一下了,以吴一国之力抗魏蜀之联盟,尚且还互相倾轧,吴国面临的问题太多了。问题暴露出来,比隐藏起来好。魏就是在上次国战的耻辱后痛定思痛
从公测开始,作者有幸(也是不幸)目睹了天晶射日麒麟三个网通服务器的发展历程,游戏发展到这一地步,应该有其历史了。
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天射麒编年史之:麒麟2年战记