17173旗下

找到约732条结果 (用时 0.162 秒)
国战目前并没有完全开放,以后的国战并不是一个旗杆的得失,而是一城,一地的得失,乃至一国的兴亡,下面首先指出下同志们在国战中的误区:1.为利而战,有人抱怨打架烧钱,掉经验,卡的不行,可有没有想过,胜利够双倍的喜悦,国战没有战功确实有点鸡肋,可双倍的奖励确实求之不得2.低级的不敢上,谁说战场上全是将军,难道战场不应...
国战目前并没有完全开放,以后的国战并不是一个旗杆的得失,而是一城,一地的得失,乃至一国的兴亡,下面首先指出下同志们在国战中的误区:1.为利而战,有人抱怨打架烧钱,掉经验,卡的不行,可有没有想过,胜利够双倍的喜悦,国战没有战功确实有点鸡肋,可双倍的奖励确实求之不得2.低级的不敢上,
云顶万事不决玩重秘,万金油套路没那么简单
大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。在国内游戏圈,有一个非常神奇的现象,那就是国内最早一批在单机市场或者网游初兴之时就已叱咤风云的老游戏厂商,都敌不过时代的浪潮,甭管手头IP有多少,名头有多大,无一例外最终都得唱凉凉。许多号称“中国暴雪”或者“比肩EA”的老厂家,甚至于晚节不保,直接破产,连公司...
一、对博士的理解 二、博士天赋配点 三、博士属性配点 四、博士适合兵种 五、此配点之不足
  我们将于2016年1月21日更新梦三国2测试区。本次更新将投放大家期待已久的齐天大圣孙桓以及三打白骨精副本,带上大圣直面残暴邪魅的白骨精,拿多多的奖励和惊喜吧!
2009年即将过去,回望这一年中国网页游戏市场的风云变幻,笔者已经不想再对市场中的各种乱象进行总结,人们对这个市场的批评与赞美永远一样多。但是,无可否认,它还是在发展的。然而,从整个网络游戏市场中,网页游戏的市场规模所占的比重依旧很小。乐观的厂商和投资者会说,这说明它进一步发展的
来源:Sohu背景:全球电子娱乐产业飞速成长2001年对日本游戏产业而言可说阴风惨惨,不过随着年底圣诞商战游戏销售开出红盘,似乎嗅出2002年春天气息,日本游戏产业景气渐渐复苏。去年年底日本就有三款游戏销售破百万,分别是ENIX在PS推出的《勇者斗恶龙4》、任天堂在NGC推出的《任天堂大乱斗DX》以及KONAMI在PS2上的《合金...
大家好我是LT的一身正气,今天晚上月色不错,我沐浴在这浪漫的月光中来给大家浅谈一下我个人对双枪后指的一些个人心得以及操作要点吧。这套卡组只要操作到位会是很变态的一套卡组。可以压制的对方一点没有还手之力,并且在三国志大战的网站似乎也听别人说就连冠军都被这套卡组给打哭了,(似乎SPA