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玩遗忘有很长时间了,本人魔斗96级,这里谈一下对魔斗的看法和魔斗与其他职业的比较。以前玩遗忘,总有人说魔斗PK厉害,有秒人的技能。这是不假,2转魔斗后,很快加敏捷到上限,一击必杀熟练也越来越高。70级左右时,一般近战不可能有很高的攻击,相互拼血的情况下魔斗的一击必杀成了让人恐惧的技能,谁也不知道什么时候出...
大家好,我是92级世界服务器第一魔斗,装备一般,最值得自己光荣的是自己的+5+2+0魔手甲,看过几篇魔斗玩家的心得,我有小小意见,就是练级和PK的问题上。先说说练级吧,我不明白你们为什么不喜欢练级,喜欢PK,我来问你们,你们喜欢PK,为什么不去练级?不练级那来点数加点?点数不够和人PK会强?那怕你们的技能点数到了上...
久游自主研发的3DMMORPG《玄天之剑》其独创的“斗魂”系统是许多玩家长久以来一直所关注的焦点。而如今斗魂浴火重生,全面升级,新增的四阶玩法,让斗魂的变身特效更加华丽与震撼,同时变身后的能力也随之上升,夸张的属性值与酷炫华丽的变身效果,无疑让广大热情玩家为之痴迷与疯狂。四阶斗魂——华丽变身突破视觉极限斗魂...
昨天由于文章太长只向大家介绍了圣骑和暗骑,今天我就说一下其他职业的团P与操作。(1)英雄与狂战英雄和狂战跟暗骑一样在防守方面没有太大的作用;在攻方面英雄和狂战作用都差不多,就是尽量靠近对方圣术然后加魔法屠杀、圣光、破防暴风雨等技能。主要的不同是狂战的攻击高,2个高等级的狂战一人一下足可以秒杀一个圣术。...
昨天由于文章太长只向大家介绍了圣骑和暗骑,今天我就说一下其他职业的团P与操作。(1)英雄与狂战英雄和狂战跟暗骑一样在防守方面没有太大的作用;在攻方面英雄和狂战作用都差不多,就是尽量靠近对方圣术然后加魔法屠杀、圣光、破防暴风雨等技能。主要的不同是狂战的攻击高,2个高等级的狂战一人一
斗破苍穹年番动画的更新一直牵动着无数斗破粉丝的心,随着远古遗迹之行的篇章进入尾声,接下来很快就是更为激动人心的时刻了。远古遗迹之行结束后,紫妍被黑擎带回了太虚古龙一族完成传承,萧炎也从造化圣者的肋骨中领悟了天阶低级斗技大天造化掌。当然了,本次遗迹之行开始之前的目标,能够帮助药老恢复魂气的魂元果,也成...
偶也来谈谈自己的感受:偶都91啦(完全不想再练了。。。大概91很多日子了忘了)91的魔斗可能比别的职业好点点吧(因为一击)和圣术打。。。出了和60级或60来级的打打还算有点威力和70级以后上的圣术打?除啦一击必杀运气来了着外只有被杀的份你们说说90x的连70级的都打不过还有什么意
偶也来谈谈自己的感受:偶都91啦(完全不想再练了。。。大概91很多日子了忘了)91的魔斗可能比别的职业好点点吧(因为一击)和圣术打。。。出了和60级或60来级的打打还算有点威力和70级以后上的圣术打?除啦一击必杀运气来了着外只有被杀的份你们说说90x的连70级的都打不过还有什么意思再去玩?8要说我的装备不好我想在整个...
玩遗忘有很长时间了,本人魔斗96级,这里谈一下对魔斗的看法和魔斗与其他职业的比较。以前玩遗忘,总有人说魔斗PK厉害,有秒人的技能。这是不假,2转魔斗后,很快加敏捷到上限,一击必杀熟练也越来越高。70级左右时,一般近战不可能有很高的攻击,相互拼血的情况下魔斗的一击必杀成了让人恐惧的技能,谁也不知道什么时候出...
玩遗忘有很长时间了,本人魔斗96级,这里谈一下对魔斗的看法和魔斗与其他职业的比较。以前玩遗忘,总有人说魔斗PK厉害,有秒人的技能。这是不假,2转魔斗后,很快加敏捷到上限,一击必杀熟练也越来越高。70级左右时,一般近战不可能有很高的攻击,相互拼血的情况下魔斗的一击必杀成了让人恐惧的