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行星边际2很多新飞行员搞不清楚一个PS2飞机作用,什么是战斗机?给解放护航?深入敌阵给予敌人打击?在我看来战斗机是用来维护已方领空的,在PS2A2A**2发秒一飞机的版本里,地图上的分界岭让老玩家都记忆深刻,到现在这个地面AA版本也是这样。谁敢单独越界谁就死,深入追击敌机这种做法
http://ps2.17173.com/news/10242012/171932664_1.shtml 2012-10-24 00:00:00
oyasumiWorkshop制作并发行,一款当下少见的复古纵深卷轴3D射击游戏《幻耀的羽毛》Steam试玩发布,本作支持中文,感兴趣的玩家可以关注下了。《幻耀的羽毛》:>Steam地址《幻耀的羽毛》的玩法特色:你是「幻羽」《幻耀的羽毛》是一款带有动漫元素的街机风格伪3D轨道射击游戏。本作中你将扮演诺塔莉,联邦的人工生命武器「幻...
http://news.17173.com/content/05202024/133003439.shtml 2024-05-20 13:30:03
机体名称:迅雷敢达机体级别:ARANK机体属性:图1为特殊战开发的迅雷敢达,无时无刻不在游戏内扮演着暗杀者的角色。虽然这台机体在综合性能上更注重机动力和推进力,不过他却具备了作为打手最关键的条件——攻击力。迅雷敢达在武装方面有区别于之前介绍的三机,最为特殊的可以说是3号武器“攻盾系统-三角龙”了。该技能发射...
http://game.sohu.com/content/2008-11-07/20081107160254432.shtml 2008-11-07 16:02:54
机体名称:迅雷敢达机体级别:ARANK机体属性:图1 为特殊战开发的迅雷敢达,无时无刻不在游戏内扮演着暗杀者的角色。虽然这台机体在综合性能上更注重机动力和推进力,不过他却具备了作为打手最关键的条件——攻击力。 迅雷敢达在武装方面有区别于之前介绍的三机,最为特殊的可以说是3号武器“攻盾系统-三角龙”了...
http://news.17173.com/content/2008-11-07/20081107160254432.shtml 2008-11-07 16:02:54
报告如下(数据取近似值):我得多的个能的个哈了我多我一能得导弹锁定距离2离约5-700M左大距离应该是在2450M,导弹追踪距右.(导弹锁定的最X-250之间)个能他了一了不多了我得不是了他能锁定方式:准星追踪的目标为导弹锁于0-5度的偏差.变绿后,红色准星所定目标.准星允许小哈
http://planetside.17173.com/content/2004-10-20/n213_129357.html 2004-10-20 00:00:00
CDODOL标枪使用心得
http://codol.17173.com/news/04132015/101405556.shtml 2015-04-13 10:14:05
报告如下(数据取近似值):我得多的个能的个哈了我多我一能得 导弹锁定距离2离约5-700M左大距离应该是在2450M,导弹追踪距右.(导弹锁定的最X-250之间)个能他了一了不多了我得不是了他能 锁定方式:准星追踪的目标为导弹锁于0-5度的偏差.变绿后,红色准星所定目标.准星允许小哈好能不一...
http://planetside.17173.com/content/2004-10-20/n213_129357.html 2004-10-20 00:00:00
战机世界如何操作 战机世界新手技巧
http://wowp.17173.com/news/05132016/213623936.shtml 2016-05-13 00:00:00
战机世界如何操作 战机世界新手技巧
http://wowp.17173.com/news/03222015/223542460.shtml 2015-03-22 00:00:00
最近发现大家都在讨论这个问题,当然了,有对有错,偶不敢说大话,只是发表一下个人看法:1,防空:所谓防空,是防止敌军飞机进入己方基地进行轰炸和破坏,这个目前三国AAMAX都可以做到.TR:TR的AAMAX是讲究技术的,你玩TR的AAMAX必须要经过无数次经验的积累,在发现敌机前要展开攻坚状态,然后瞄准,对付悬停的直接开火,而不是悬停的,要...
http://planetside.17173.com/content/2004-12-16/n110_26711.html 2004-12-16 00:00:00
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