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战机世界由BF-110E浅谈B&Z作战细节
http://wowp.17173.com/news/09282016/161535297.shtml 2016-09-28 00:00:00
星辰狭间的生命之歌--第二章:海盗 脱离大气圈后穿梭机便切换到了自动驾驶模式,预计航行时间是3小时。 在这狭窄的机舱里也实在没什么好干的,修在一边津津有味的听着那种只有他一个人可以享受的音乐,雷在闭目养神,队长在翻阅着新机体的说明书,而我只好望着窗外的星空出神…… 不知道什么时候起喜欢上了看...
http://aoa.17173.com/content/2007-03-28/20070328175253278.shtml 2007-03-28 17:52:53
《战机世界》研究单野如何破解三黑小组
http://wowp.17173.com/news/01222015/215633237.shtml 2015-01-22 00:00:00
11:假如被对而且对方有远程打击方法:在准备俯冲的跑!这是常识哦!!~自己决定吧~~炸!!一般人看到自己!!所以你要稳住心SOSSOSS!!!!!!!!!方攻击舰艇发现!!能力的话!建议逃脱同时用Z字行路线逃然后~~~~~~~它啊~~直接锁定它被锁定心理都会发毛态!还要不断的打:OS救命啊!!!...
http://navyfield.17173.com/content/2004-6-25/n27_944069.html 2004-06-25 00:00:00
11:假如被对而且对方有远程打击方法:在准备俯冲的跑!这是常识哦!!~自己决定吧~~炸!!一般人看到自己!!所以你要稳住心SOSSOSS!!!!!!!!!方攻击舰艇发现!!能力的话!建议逃脱同时用Z字行路线逃然后~~~~~~~它啊~~直接锁定它被锁定心理都会发毛态!还要不断的打:
http://navyfield.17173.com/content/2004-6-25/n27_944069.html 2004-06-25 00:00:00
(二)空战技巧:1,追尾和被追尾:这里说一个军事概念――“绝对射程”。与“射程”概念不同,“绝对射程”指的是能够射中敌人的射程,因素有距离、武器精度,以及射击者的技术和心里等,也就是能够保证射中敌人的“射程”,因此每个人的“绝对射程”是不一样的。追尾和被追尾就是灵活运用“绝对射程
http://planetside.17173.com/content/2005-1-3/n106_22759.html 2005-01-03 00:00:00
(二)空战技巧: 1,追尾和被追尾:这里说一个军事概念――“绝对射程”。与“射程”概念不同,“绝对射程”指的是能够射中敌人的射程,因素有距离、武器精度,以及射击者的技术和心里等,也就是能够保证射中敌人的“射程”,因此每个人的“绝对射程”是不一样的。追尾和被追尾就是灵活运用“绝对射程”的典范。简...
http://planetside.17173.com/content/2005-1-3/n106_22759.html 2005-01-03 00:00:00
蚊子装备:潜行3(4级要1000点--多0.25秒锁定时间!坑爹)加速3(目前美服版本蚊子的唯一优势提升压机头270基础速度)M18空炮51发(54发要1000点--本人懒打不起点数!)A2A(--用的很少!美服版本要3发才见红!而且不着火!所以趁现在二测的A2A没削弱之前尽量爽
http://ps2.17173.com/news/01232013/114536865.shtml 2013-01-23 00:00:00
在游戏星河战神中,装备分为4种,分别是僚机、副炮、战甲和科技。而每种装备又都分为6个属性的装备,新手玩家在面对这么多装备的时候往往不知道应该优先培养哪个装备,下面就来推荐下各个装备的优先培养。首先是僚机,僚机中推荐优先升级的是闪电瞬击炮或寒冰粒子炮。闪电瞬间炮的打击范围是全屏的,
http://xhzs.shouyou.com/content/09122015/103057611.shtml 2015-09-12 00:00:00
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