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  韩国ZEMIInteractive公司的MMORPG《4Story》里将体现,以故事情节为中心的多种任务、区域争夺战和战略指挥系统(Real-timeStrategyCommandSystem)等内容。  公司有关人事称,“战略指挥系统是指,指挥者根据自己同伴的动向和敌人的位置来指挥同伴的系统,将使用在组队、工会、区域占领战、国家战等方面”。  游戏...
2.0的到来,带来的是一个征战不止,生命不息的战争版本,要塞战的重要性不言而喻,要塞战成为了玩家们的每日话题,每一个玩家对要塞战的心态都不同。那么,请看以下分析:要塞战玩家可分为三大类:推动力、主流战斗力、干扰力推动力---让要塞向好的方向发展的玩家该部分玩家所占比例在5%左右,
像某人说的那样,2.0的到来,带来的是一个征战不止,生命不息的战争版本,要塞战的重要性不言而喻,要塞战成为了玩家们的每日话题,每一个玩家对要塞战的心态都不同。那么,请看以下分析:要塞战玩家可分为三大类:推动力、主流战斗力、干扰力推动力---让要塞向好的方向发展的玩家该部分玩家所占
提起如今的团战,已经没有多少人会参与其中,尤其是在竞争力不大的老区,每周五的团战已经被众多玩家所忽略,具体原因相信大家都清楚。周五晚九点半后的团战地图寥寥数人,参与的人或为守卫,或为寻求副本之外与人PK的一点乐趣,均属小打小闹。全然比不上跨服PK那么大的吸引力,而对于服务器内部周
gank运用的是游走的战术,现今流行一句话:只有把游击战发挥到极致的,才能百战百胜。
  长叹息以掩涕兮,哀举国之多艰.在生生不息的蜀国面前,我们挺过了第一场难关,但是还是没有挺过第二场.昨日一场国战,实在是艰苦,大致来看,蜀的优势是人多(当然也有很多牛人,相比较而言),我们的优势在于强人多,但是昨日一场国战,只能用失望来形容,不知道挥挥的结义兄弟赵云什么时候回蜀了(被灭之后可以飞随...
长叹息以掩涕兮,哀举国之多艰.在生生不息的蜀国面前,我们挺过了第一场难关,但是还是没有挺过第二场.昨日一场国战,实在是艰苦,大致来看,蜀的优势是人多(当然也有很多牛人,相比较而言),我们的优势在于强人多,但是昨日一场国战,只能用失望来形容,不知道挥挥的结义兄弟赵云什么时候回蜀了(
拥有自己的领土,入主祖龙,傲视万流,雄霸一方,成就霸业……这是许多心怀雄心的玩家的梦想,他们将自己的希望寄托于其他的199个兄弟,浴血奋战、逐鹿中原。每个周末,都是梦想与梦想的激烈碰撞,他们尽情地挥洒着热情与汗水,浴血奋战,为了不灭的荣耀与情谊而并肩战斗。这是一场华丽而凄美的战争,因为胜利女神只垂青其...
在繁华的屏幕背后,隐藏着无数传奇玩家的心声。2月18日晚,一场名为“传奇天霸单职业直播”的盛宴,不仅让玩家们热血沸腾,也让越来越多的观众们感受到了游戏的魅力。##激情四溢的战斗,指挥者的英勇指挥在直播中,我们可以看到163区豪华战队入侵65区(君临天下)的激烈场景。兽人已死,激情仍在。指挥者,一位192级道士,...
1月7号下午最后一战,1月8号中午贪婪放给天族,魔族守住,贪婪4天昨日下午4点防守贪婪。9点开启要塞攻打古代守住贪婪打响了,天族巴尔仑再次出现。指挥者:小帅内口音大家都喜欢可人喊话老激情了咧注:不败传说录音者。谢谢你们了!10