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作为一名暴雪游戏粉丝和卡牌游戏热衷玩家,我非常喜欢炉石传说这款游戏。这款游戏融合了万智牌的一些要素,又做出了很多简化和创新,加上魔兽的背景以及设计团队精心设计的效果,使这款游戏吸引了广大中国玩家。但这款游戏也存在着一些缺陷。作为一位内测玩家,我从去年11月就开始接触这款游戏,经历过这期间游戏环境的多次变化,在此想发表一些对这个游戏发展趋势的看法。
今天我来讲讲在炉石中最重要的理论之一——怎样才能围绕对手的卡牌思考。虽然很重要,但是要在竞技场做到这一点可不是那么容易。
蓝天,白云在头上掠过,凉风阵阵……好久没有这么安逸的感觉了。我现在还依稀记得4年前,当我初次乘作狮鹫时的兴奋,那是个童贞的时代,不过现在已经离我很远了。我的名字叫祈祷,至少大家都这么叫我。因为4年前当我被捡到北峻修道院的时候,已经失去了所有的记忆。祈祷--像神倾诉心声,这是修道院