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马上就要三月了,在经过了2月的淡季之后,我们即将迎来一个游戏爆发的月份。在整个3月,不仅发售的游戏数量众多,而且品质普遍较高。但可惜的是,在3月我们却已经没有多少时间来玩游戏了。
提到国产单机游戏,玩家首先想到的必然是“三剑”:轩辕剑、剑侠情缘、仙剑奇侠传,而“三剑”也似乎代表国产单机RPG制作的最高峰。但是,在网游浪潮的冲击下,“三剑”均前后向网络游戏转化,除了《剑侠情缘》在改编网游后,能取得不错的成绩外,《仙剑》和《轩辕剑》均湮没在网游的浪潮中。也正如业内人士所认识的一样,"三剑"是RPG的自豪,但却也是国产单机的尴尬——国产单机从上个世纪80年发展到现在,如今能留在玩家心目中的,却只有RPG类型中所谓的经典。至于其他类型的单机游戏,玩家还能记得什么呢?" cols="70" rows="2">
在你身边,总有一些善意的提醒用餐的时候,侍应生会善意地提醒你哪些菜会把你辣得涕泪交流购物的时候,朋友会善意地提醒你哪些时装穿上后可能会暴露得出门就遭人围观开车的时候,GPS会善意地提醒你在哪条路上猛踩油门会让你体验自由落体的感觉在这里,我也同样善意地提醒您——下面这些游戏的设计者
乱世出英雄,本期页游网独家盘点为大家带来的是回合策略类网页游戏,想体验战场的激情与热血吗?那就来看看吧。
炉石传说在20.2平衡补丁中对对决模式也进行了平衡,其中有一个大改动藏在一句话中一笔带过,很多玩家甚至都没有注意到,而这个改动不仅让对决模式环境大变,还导致了最近新的平衡调整,更揭示了对决模式为何如此冷门。   新的机制      在20.2平衡补丁的预告中,对决模式的更新提到了
2008年,汶川大地震期间,来自大洋彼岸的《功夫熊猫》横扫全球票房,这个以中国文化中国国宝为基础的动画电影似乎在那个敏感时期,触动了很多人的神经。看着熟悉的熊猫在老外的创意下走上荧幕,相信和笔者一样有酸葡萄心理的人不少。这种心理和看唐老鸭、米老鼠的心理不一样,区别在于,本来应该我们拿来影响老外赚老外钱的东西却被老外拿来影响了我们赚了我们的钱。这,或许是中国整个文化创意产业的尴尬。而回到游戏,中国游戏人的表现似乎并不比电影人好的了哪里去,仅三国文化来讲,中日韩基于三国文化的游戏,就是最好的分析样本。   三国,是中国历史上一个独具特色的时期,这个时期,以众多的传奇式人物、波澜壮阔的历史故事以及充满智慧的治国用兵理念,流传在此后的整个中国历史长河中,甚至对某些80、90后来讲,三国是他们对中国历史最典型也是最深刻的印象。而觥筹交错的人物关系、曲折的故事情节和上千个栩栩如生的人物形象,天生就是个典型的游戏脚本。这也让三国题材成为游戏史上数量最多、影响范围最广" cols="70" rows="2">
【17173专稿,未经授权请勿转载】本周有10款网页游戏进行测试,其中首次对外测试是武侠webgame《天下第一》,国战策略页游《大将军》,三国题材的MMORPG网页游戏《兵锋天下》以及回合制页游《神战九天》。详细游戏内容请看下面的具体介绍,更多新游消息请大家关注17173。本周
【17173专稿,未经授权请勿转载】伴随网络游戏的快速发展,网络游戏的题材越来越千篇一律,于是游戏厂商采取了经典游戏改编的方式来弥补网游在题材方面的不足,在2009年更是有多款经典单机改编的网络游测试或曝光。2009岁末盘点:经典单机改编网游系列回顾。一:仙剑OL《仙剑》系列是中国所有玩家心中的经典,大宇联合久游...