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    作者:RobHale    arstechnica上的某篇文章就《无尽的任务2》展开4年的学术研究。    首先,我对于这一研究感到非常惊讶。要得出结论所需处理的数据非常庞大:4年的游戏总计60TB。其次,我觉得索尼让他们访问这些数据实在是好极了;很多公司都不会这么做。 
【17173整理报道】即时战略游戏以对抗非常激烈而名闻在外,很多玩家尽量避免多人对战模式,以防出现一方胜利后过于得意忘形的庆祝,会伤了朋友间的友谊。所以当我聚起一堆朋友准备玩通宵RTS时候,我们通常不会玩对战,而是联盟一起干AI。忽然间,即时战略游戏不再是残酷的绞尽脑汁的拼杀,变成了朋友间轻松愉快的合作,还可...
谁说只有非主流MM和帅哥会摆Pose?!《英雄连Online》里的士兵们也不甘示弱。这不,精彩的“四连拍”新鲜出炉啦!没看够?!那是一定的。这些只不过是《英雄连Online》中很少的一部分士兵表情和动作的捕捉画面。《英雄连Online》是由盛大(盛大游戏区)网络与THQ旗下的RelicEntertainment共同研发,并由盛大运营的全球首款真实...
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