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本次调整基于测试服PVP战斗节奏较为缓慢的问题,加强伤害招式的数值,并借此机会调整伤害结构比例,使得原有伤害收益较低的招式重新回归主流。测试服内的武学效果、数值、界面与招式特效表现,将会持续更新,最终效果请以正式服上线为准。◎万花1、花间游·对非侠士目标伤害加成由11%调整为30%。·百花拂穴手套路招式【兰摧...
◎万花1、通用·【点穴截脉】套路招式“商阳指”持续伤害提升10%。2、花间游·移除第一层奇穴【弹指】(“快雪时晴”的会心几率提高10%,会心效果提高10%。)·第二层奇穴【放歌】(每次恢复墨意值时,额外恢复2点。)调整至第一层。·第四层奇穴【飞白】(“玉石俱焚”命中时不再吞噬目标身上属于自己的持续伤害,而是使其...
周末活动饮中八仙:贺知章专用答题库
【17173整理,转载请注明出处】每每聊到国产网游,许多玩家都习惯寇以山寨、抄袭的帽子。的确,许多国产网游大到故事背景,小到装备道具,都会有韩国、欧美游戏的影子。想我泱泱大国,拥有上下五千年的文化底蕴,有多少神话、史实是值得传承和借鉴的,而这些更具民族文化特色的东西为什么没人关注,反而喜欢去抄袭别人的东...
本次旗舰端武学主要依据测试服秘境中的各心法表现进行平衡性调整;在9月29日第二轮武学调整时,旗舰端武学已整体提升了招式伤害,本次万物互联端的输出心法也进行一次伤害提升,使之预期接近旗舰端武学助手;并统一削弱了万物互联端治疗心法的群体治疗能力。测试服内的武学效果、数值、界面与招式特效表现,将会持续更新,...
周末活动饮中八仙:贺知章专用答题库
剑三从大规模开放账号的极限封测开始玩,到今天也算有一定的时间了。很喜欢这个游戏,不想说剑三里有一些bug之类的东西,,毕竟现在只是在封测,离正式运营很远,相信现有的问题到正式运营的时候一定会得到改善的。今天只想对剑三提出几点自己的想法。有关战斗方式上的:1.闪避:武侠世界高手对决
 本稿件来源于剑网3官方评测团,本帖汇集了截止2013年9月9日安史之乱版本隐元秘鉴中成就达成后所获得的所有称号和物品。(做完成就称号可直接获得,物品由信使邮寄,只能获得阅历的成就不包含在内)来看看你还有哪些想要的,快去做相关成就吧~