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之所以会写这段文字,主要是假期闲来无事,同时,作为一个快三张的中老年玩家,回想一下自己经历的那段闯关族经历。现在,玩游戏的时间已经越来越少了,但是每当我拿起手柄时,都会有一种莫名的冲动。是的,我爱游戏,一生一世。谨以此文献给与我一样有着20年的游戏生涯的骨灰级玩家们。
第十位:中国自行研发的游戏机
这实际上并不能仅仅算作谣言,因为这台传说中的天国神机确实曾经有过雏形,甚至曾在某次展会出现过所谓的样机。但是它生不逢时,在游戏被各方专家斥责为洪水猛兽的年代中,胎死腹中只能是它唯一的结局。而且直到现在,中国大陆也缺少自主研发芯片的能力。因此,在各位的有生之年里,我们估计是无法看到由中国自主研发出来游戏机了。
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http://blog.17173.com/content/2012-09-17/20120917140329584_1.shtml 2012-09-17 14:02:54
提起暗黑破坏神、博德之门、杀手、荣誉勋章、三国志等老牌游戏,老玩家们一定会唏嘘不已。但是当年陪伴自己走过青春岁月的这些老朋友们其实并没有远去,它们时不时地仍会像《敢死队》里的那些老兵一样,突然在某个你想不到的时候惊艳地亮相,告诉世人老兵不死,他们也从未离去!
当时如逝水,永不回头,当岁月蹉跎,不再年少,当青春成为硬盘里的点点记忆,当双鬓早已被勾勒斑驳纹理,有谁还记得,那些青涩而单纯的回忆,曾经带给我们的感动与回味,谨以此文,向曾经给予过快乐与痛苦的老物们说声:好久不见。
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http://blog.17173.com/content/2012-12-05/20121205125231156_1.shtml 2012-12-05 12:52:13
2012年上半年,经过《暗黑破坏神3》、《三国志12》、《马克思佩恩3》的洗礼,已经出现了更多的游戏寡妇。那么对于即将到来的2012下半年,还将有20款大作会成为跟你抢老公的敌人。下面就让我们来看看吧。
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http://blog.17173.com/content/2012-07-12/20120712152651725_1.shtml 2012-07-12 15:26:36
该排行中,韩国搜索网站搜索排行占30%,网民意见占30%。
http://miphone.17173.com/news/02142012/110716772.shtml 2012-02-14 11:07:16
一篇三国世纪的优缺点供正在制作中的网络三国II做参考(做完了不要忘记让我去测试),作为一个从文字三国就开始玩起一直到三国世纪的测试版直至正式版的玩家,能有这样的机会就只好勉强来献献丑了,当然本文纯属本人个人观点。从96年开始玩mud,大大小小从文字到图形玩了也有十几二十多个,能留下深刻印象觉得比较好玩的也...
http://3guo.17173.com/content/2002-2-20/n244_160988.html 2002-02-20 00:00:00
针对2.0版本的建议(接上次>)(1)2.0的门派正邪之分:正邪有分,武学技能当然也要相生相克!4个邪派互克,4个正派也互克;然后正邪之间在相克,也就是任何一门派都能克一正一邪两个其他门派,同时被另两个门派克(正邪各一)。遇到被克门派的攻击力减少25%,反之增加25%,这样没有一
http://xyj.17173.com/content/2003-4-15/n6_922249.html 2003-04-15 00:00:00
针对2.0版本的建议(接上次>)(1)2.0的门派正邪之分:正邪有分,武学技能当然也要相生相克!4个邪派互克,4个正派也互克;然后正邪之间在相克,也就是任何一门派都能克一正一邪两个其他门派,同时被另两个门派克(正邪各一)。遇到被克门派的攻击力减少25%,反之增加25%,这样没有一个门派是最强的,只有相互配合,才能降妖伏魔(...
http://xyj.17173.com/content/2003-4-15/n6_922249.html 2003-04-15 00:00:00
《信长之野望Online》大陆地区公开测试时间已定于2月28日下午15:30分进行,内测至今,《信长之野望Online》在中国受到了广大用户及数十万光荣Fans们的热烈追捧,同时也给予了《信长之野望Online》无微不至的关爱,参与内测的玩家对游戏进行了非常详细的测试,找出了不少连工作人员都不得不佩服的微小问题,在这里我们向参...
http://news.17173.com/content/2006-02-25/20060225081538014.shtml 2006-02-25 08:15:38
贝老师还在玩《三国志·战略版》。
泡在沙场近两年,他依然乐在其中。理由很直白:迄今为止,他找不到弃坑的理由。
他身在南方系某知名媒体,也身在三战广袤的土地上。他的日常是采访、写稿、出差,也是配将、布阵、打架。
对贝老师来说,游戏与工作很接近:费脑子,要体力,得跟人密切沟通,做出有个性的、有价值的内容。
http://news.17173.com/content/04252022/143843201.shtml 2022-04-25 14:38:43
一篇三国世纪的优缺点供正在制作中的网络三国II做参考(做完了不要忘记让我去测试),作为一个从文字三国就开始玩起一直到三国世纪的测试版直至正式版的玩家,能有这样的机会就只好勉强来献献丑了,当然本文纯属本人个人观点。从96年开始玩mud,大大小小从文字到图形玩了也有十几二十多个,能留
http://3guo.17173.com/content/2002-2-20/n244_160988.html 2002-02-20 00:00:00
