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在巨头进入之前,一家创业公司如何在新兴起的行业中,避免过早出局?这几乎是令所有创业者头疼的一个问题,而HTML5游戏先行者也在思考这一难题。
目前,我国并未对网游中的暴力色情内容进行严格分级,这也就成了网游业界悬挂在自己头上的一柄“达摩克利斯之剑”。他们对此何去何从?
2009年,共有29家中国网游企业自主研发的64款网游产品出海,实现收入1.09亿美元,较前一年增长53.9%。2010年国产网游出口势头更加迅猛,销售额比2009年增长111%。
【导语】全球游戏产业价值高达800亿美元,其中最令人生畏的人却极其低调,你可能从未听说过他。一家吊打秒杀微软、索尼、任天堂、暴雪、EA的游戏公司居然就在中国的深圳,而你却不知道? ——《财富》中文版记者 杨安琪
艾瑞网公布的2010年Q1及Q2数据表明,今年网页游戏市场规模有望突破32亿元人民币。在网页游戏产品开发方面,成功率过低仍然对网页游戏市场扩张造成严重影响。
裁员的背后,是唐骏与梁咏伦的矛盾与冲突。关于联游发展,唐骏希望产品尽快面市,改变大华业绩,提高股价;梁咏伦希望着眼于公司长远发展,打磨产品与团队,不纠结于一时得失。
盛大网络昨日发布2010年第三季度《员工发展报告》。该报告从人才引进、人才激励、人才培养等方面对盛大2010年的企业软性环境塑造做出了总结。
美国游戏发行巨头EA公司宣布将54款iPhone游戏、14款iPad游戏价格降至99美分,此举无疑令那些势单力薄的移动平台开发商雪上加霜。
近日,韩国网游开发商《TERA》项目组核心研发人朴荣贤正式对外宣布辞职。原因或为《TERA》运营不佳且Ncsoft起诉其泄露《天堂3》商业机密。
据国外媒体报道,市场研究机构Flurr预测,在便携式游戏领域,今年Android和iOS游戏营收将超过任天堂与索尼总和。