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话说锻造在北极可以给装备打两个额外的孔!不考虑赚钱,对人物的提升目前应该是最高的!随着史诗级宝石的出现,锻造绝对是对人物提升会更近一步!当然,各种专业专用的装备还没有出来,对人物提升,目前也就是锻造了!下面开始正题!说:奥巴马已经推出了3000亿美金的……,哎呀彻底学杂了!好,废
AC-ArmorClass,盔甲级别或防御。Add-一只额外的怪物加入到现有的战斗中。AOE-AreaEffectDamage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸。AE-AreaEffect,区域作用伤害AFK-Awayfrom
副本可以说是暴雪首先引进到国内的一个游戏模式(无尽的任务在国内实在是“坑爹”),当年我们面对这一新鲜的体验无一不是小心翼翼,那时我们知道了什么是团队合作,更在游戏中结识了深厚的友谊。感谢《魔兽世界》给了我们前所未有的体验就像当年的广告语——做你从未做过的事!魔兽世界中的副本多样,串联了各大任务线的剧...
最近在群里老是听到一些在国服征战的朋友问我某某地图BOSS是什么,难打吗,地形什么样子的,我身上有某某图,哪些好打呀,留什么呀……为了方便国服新手升级路上选择一些比较简单的异界地图,本文会简单把68级-82级(既T1-T15)所有地图地形,BOSS难度简单说一说,因为每个人选择的
小生是三区血环法师“醉鬼”,小号分别是“醉鬼二”至“醉鬼八”,魔兽所有职业基本上都玩遍了,美中不足的是小号盗贼,没能赶上醉鬼系列的名字,实在可惜。玩了诸多职业之后,难免有一些体会,现记录于此。关于各个职业和法师的对比在前一段时间,小生曾写过一篇“法师的幽默”,被各大魔兽网站转载,
暴雪今天发布了魔兽世界11.1版本最终的全职业改动情况。死亡骑士开发者注释:目前,冰霜和邪恶死亡骑士的生存能力高得离谱,死亡率甚至比坦克专精还低,其他专精完全无法与他们相提并论。从奇幻设定的角度来看,死亡骑士确实应该坚韧不拔,他们的技能也确实做到了这一点,但现在已经趋近于不灭不朽了。我们预计冰霜和邪恶死...
死亡骑士死亡缠绕造成的伤害降低了大约10%。冰锢坚韧除了原本提供的昏迷免疫功能外,现在在使用时也能解除昏迷状态。亡域打击的吸收效果现在会因为目标的韧性而降低。此外,减益效果的持续时间从15秒缩短为10秒。原本恶疾(秽邪天赋)所提供的法术命中奖励现在已被纳入所有死亡骑士都拥有的符文
在《异度天灾》赛季中,你将邂逅一位神秘人,取得一件锈迹斑斑的神器。它叫做赤炼玄炉,需要插入你自己的身体。你可以在游戏每个区域里消灭怪物,并用它们的能量填入赤炼玄炉,只要达到一定阈值,就可以启动这个装置,立即穿越到平行世界。那里是另一种面貌的瓦尔克拉斯,它正遭受一种名为异度天灾的恶魔入侵,即将面临毁灭...
魔兽世界客户端升级补丁4.0.1-4.1.0a综合介绍副本与团队游戏货币公会团队PVP任务与怪物种族职业:综合死亡骑士德鲁伊猎人法师圣骑士牧师潜行者萨满祭司术士战士成就物品专业技能用户界面分崩离析的艾泽拉斯在诺森德的冰冷废墟中,艾泽拉斯的卫士与冷酷无情的巫妖王决一死战,赢得了最终
暴雪今天发布了11.1安德麦风云的完整补丁介绍!包括11.1新增的内容,玩法以及全职业的改动!这一版就是目前11.1最终的职业改动了,也就是活出PTR测试服的改动!后续职业调整只会使用热修的形式推送,这些更新国服将于2月27日上线。友情提示,本次补丁,尤其是职业调整部分,非常长,大家最好搬个小凳子慢慢看!“地心之战”...
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