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19号的在线活动相信很多玩家都得到了自己心仪的永久武器,抛开白银EPK不说,永久的逆火武器集聚使用和收藏价值与一身,是不可多得的神兵利器,由于大多数玩家得到的是永久步枪M4逆火,这里小编就单论M4的各种射击弹道来分析分析其特点,纠结普通射击和下蹲射击有何区别呢,这里就让我们来一探究竟吧。
dota2中弹道的设计比dota更加合理,很多时候玩家可以更好秀操作躲避技能。
AR15(优点弹道集中开枪时平稳射速快,缺点杀伤力一般)AK47(优点杀伤力强大射速快,缺点弹道过分偏离要学会压枪打,压枪就是打人时要把枪头拉低左右扫)M4A1(优点子弹威力射速快,缺点杀伤力一般弹道小过偏离也要轻微的学会压枪打)FAMAS(优点三连发下弹道超级集中开枪时无视后座
弹道》是一款游戏画面优秀、玩法创新的大型横版竞技射击类网页游戏。最核心的卖点是利用Flash技术开发的游戏物理引擎,让子弹的具有反弹攻击使竞技对战更为精彩刺激,考验着玩家的操作与策略。服务器端采用大区制的架构,让所有玩家能够互相沟通交流并一起进行游戏,能充分体验前所未有的氛围。
  在1.5里我的AK连扫带拉全暴头而1.6里则不行了。1.5里的扫射我是苦练过的所以我在1.6里体会特别深。所有枪的弹道都有变化表现在,所有枪的连发都开始跳动了。
91wan《弹道》人满为患的第二次封测已经告一段落,但是弹友们在枪林雨弹中兴奋又过于鸡冻的情景还历历在目。唯美的场景画面,Q版超级可爱的靓丽时装,惊险刺激的对战决斗......难免鸡冻,以至于忽略了许多新版本才有的新玩法和一些奖励,下面就跟小编一起来做个总结吧。【Tip1:登陆领
说起本次新出的活动福利,最大亮点是延续了上个月的登录即送非卖品武器,而且样式上都选择了具有红色经典的老款武器,迎合着国庆献礼,从毛瑟双枪再到50式冲锋枪,都击起了不小的风波,前不久小编就写过关于毛瑟双枪的点评,今天,小编再次为大家讲解这把功勋冲锋枪,50式的魅力所在。
这几天终于想把炮术方面的技能给他好好的练一下记忆中大家对炮技能的说法似乎都是:除了贯穿其他(炮术.水平.弹道.速射)都是打1发加1熟练我也一直是这样认为的...但前几天和朋友讨论无意间知道他炮术R13水平R15这就让我感觉迷惑了照先前的说法打1发加1熟练的原则水平R15则炮术应当要R15才对於是今天做了小小的试验并纪录下来...
dota2中弹道的设计比dota更加合理,很多时候玩家可以更好秀操作躲避技能。
在《要塞突袭》游戏中,普通支援型卡的弹道导弹以无视对战边线、高范围伤害、容易获取、容易升级而深受玩家追捧,实战赛场上经常能够见到他们的声影。但上阵一张弹道导弹需要消耗四点军费,且仅能对敌方造成一次伤害,极大制约了它实战发挥。如果当弹道导弹赋予了机动性和持续性,那岂不是就无敌了?