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然后将以上数值全部改大(最大101),尤其是cl_updaterate和cl_cmdrate,把他改他后回发现子弹瓢的厉害!第2发就不准了!但会发现打起来很爽快,干脆利落,没有丝毫粘带感
http://netbar.17173.com/content/2005-11-01/2005110114331.shtml 2005-11-01 15:20:53
ak一点都不神秘 甚至有点简单. 我用一个数字就可以概括. 就是-----7
http://netbar.17173.com/content/2004-04-02/200404021006.shtml 2004-04-02 15:33:19
ak一点都不神秘 甚至有点简单. 我用一个数字就可以概括. 就是-----7
http://netbar.17173.com/content/2004-04-02/200404021006.shtml 2004-04-02 15:33:19
下面,就让我们通过全面的弹道测评对M4A1—枪王荣耀进行深入的剖析。
http://cfm.17173.com/content/09202016/104253000.shtml 2016-09-20 10:42:53
月券武器03式步枪详解 弹道优化后性能大增
http://nz.17173.com/news/12292015/153837615.shtml 2015-12-29 15:38:37
在《梅露可物语》中,每一个伙伴在攻击的时候都是有弹道的,那么在梅露可物语中伙伴们的攻击弹道到底是怎么样的呢,今天,就带领大家一起来了解一下《梅露可物语》伙伴的攻击弹道测试结果。弹道的测试报告:弹道的面板攻速2.5,实际攻速3.85,从停下到脚离地13帧,脚离地到枪无影18帧(对应
http://all.shouyou.com/news/01072015/163806035.shtml 2015-01-07 16:38:06
(这篇文章只是纯粹从技术上讲述一下偶个人对压枪过程的理解。其他关于在实战中应用方面的东东,就不属于这贴讨论的范围了。
http://netbar.17173.com/content/2005-01-14/2005011410343.shtml 2005-01-14 16:20:37
(这篇文章只是纯粹从技术上讲述一下偶个人对压枪过程的理解。其他关于在实战中应用方面的东东,就不属于这贴讨论的范围了。实战中当然不太可能对单个敌人采取一梭子子弹的扫射了~~)
http://netbar.17173.com/content/2005-06-13/2005061312433.shtml 2005-06-13 15:12:49
(这篇文章只是纯粹从技术上讲述一下偶个人对压枪过程的理解。其他关于在实战中应用方面的东东,就不属于这贴讨论的范围了。实战中当然不太可能对单个敌人采取一梭子子弹的扫射了~~)
http://netbar.17173.com/content/2005-06-13/2005061312433.shtml 2005-06-13 15:12:49
(这篇文章只是纯粹从技术上讲述一下偶个人对压枪过程的理解。其他关于在实战中应用方面的东东,就不属于这贴讨论的范围了。
http://netbar.17173.com/content/2005-01-14/2005011410343.shtml 2005-01-14 16:20:37

