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近日暴雪工作人员在 Reddit 上举办的问答活动,时间长达4-5小时,问答内容非常丰富和有趣,Reddit 上的排序是按照 “赞” 的数量,所以最受大家关心的问题就会顶到前面。
http://fbyx.17173.com/news/09192016/134733878.shtml 2016-09-19 13:47:33
1.大刀向谁的头上砍去?2.花钱多,就可以“救国”3.《国威Online》:历史和噱头哪个更重要?4.《抗战英雄传Online》:英雄也乐呵5.爱国教育还是随心所欲?大刀向谁的头上砍去?6.对待历史尚能如此,对待未来又会如何?7.如何以“抗日战争”为题材制作一款成功的网络游戏【本文原载于《大众软件》2009年7月中旬刊】当你拿到...
http://news.17173.com/content/2009-07-27/20090727111147389,1.shtml 2009-07-27 11:11:47
死亡舞步死亡是大家都畏惧的事情,但是一个杀人无数的人出现在你面前,带着无比[哔]的微笑迈着华丽的死亡舞步向你走来的时候,你还会感觉死亡是最令你畏惧的事情吗?天界,它是一个貌似繁荣的世界.但是仅仅在外表上看它是绝对的富丽繁华,歌舞升平,人潮涌动,无不显示了他外在的欣欣向荣,但是真正的的现实就是他并没有大家想象的那...
http://dnf.17173.com/content/2012-06-24/20120624134442593_1.shtml 2012-06-24 13:44:42
本周游戏测试时间表银河英雄传11-15首次内测论坛富人国11-15二次内测发号现代战争211-15不删档内测论坛战将Online11-15删档内测论坛真武11-16技术封测发号魔界传说11-16不删档内测发号植物大战僵尸OL11-17公测论坛三国天下11-17三次内测论坛魔神战纪
http://news.yeyou.com/content/2010-11-15/20101115090546915,1.shtml 2010-11-15 09:05:46
人生如梦,游戏人生
http://jxsj.17173.com/content/2008-08-22/1219394425.shtml 2008-08-22 16:40:25
工程学的冲练技巧:首先来说,工程学是一个很费钱的专业,俗话说:一个好工程师的身后,肯定有一个或者好几个挖矿工人,8皮工人来支持。我本身不是学工程的,所以具体冲练技巧有的地方大概说的不对,请大家谅解。之前我在17173上看到一个帖子,因为本人比较懒拿她的简单粘贴一下。请原文作者还要
http://wow.17173.com/content/2006-02-16/1140054240.shtml 2006-02-16 09:44:00
作者:shangoat 开始的一段游戏序章是B社风格的"养成式"人物塑造,分为1岁,10岁,16岁,和你最终要离开避难所的19岁.分别的目的是设定属性,熟悉PIPBOY也即系统界面,通过GOAT测试来塑造技能点,和最终离开避难所--和老滚4的地牢序章如出一辙.值得一提的是GOAT职业测试...这个测试的提问主要在于你对一个问题的解决方案的倾向...
http://esports.17173.com/content/2009-05-01/20090501070546979,1.shtml 2009-05-01 07:05:46
在一款游戏公布之前,如果想要了解它的风格,那么最好的方式无疑是先了解他的作者。泰坦是未来暴雪最重要的项目(没有之一),而且官方已经承认这个项目的存在。虽然之前有过很多谣传的游戏原画,但那些无疑都是媒体或玩家的一种想象和猜测。
http://d3.17173.com/content/2013-05-11/20130511155124328.shtml 2013-05-11 15:51:24
作者:shangoat开始的一段游戏序章是B社风格的"养成式"人物塑造,分为1岁,10岁,16岁,和你最终要离开避难所的19岁.分别的目的是设定属性,熟悉PIPBOY也即系统界面,通过GOAT测试来塑造技能点,和最终离开避难所--和老滚4的地牢序章如出一辙.值得一提的是GOAT职
http://esports.17173.com/content/2009-05-01/20090501070546979,1.shtml 2009-05-01 07:05:46
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