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4月2日,由**主办的“共筑责任,护航网游——首届中国游戏盛典”活动在京举行。活动旨在推动网络游戏健康发展,促进游戏企业履行社会责任。***、国家广电**等部门有关领导出席活动;腾讯游戏、网易游戏、盛大游戏、巨人网络、游族网络、同城游等国内300多家游戏企业参会。**董事、常务副总裁魏紫川在会上致辞表示:近年来网...
http://news.17173.com/content/04032018/120050333.shtml 2018-04-03 12:00:50
AppStore畅销游戏榜单固化已经不是新鲜事儿了:顶级产品会占据更多的用户以及用户更多的时间与金钱,使得其他产品难以脱颖而出。之所以特别强调手游榜单的固化,是由于手游本身面向的就是用户的碎片时间,一般一两款产品就足以将用户用在手游上的时间压榨殆尽,因此手游榜单的固化现象尤为严重。这种现象在国外的手游市场已...
http://news.17173.com/content/01122018/102443429.shtml 2018-01-12 10:24:43
近日,百度移动游戏发布了7月份手游数据报告,从新游上线、游戏收入、网游留存及玩家关注热点等四大维度揭示了手游研发的趋势和受追捧程度。
http://news.17173.com/content/08152014/151356766.shtml 2014-08-15 15:13:56
“我们积极探索将运营商的特色资源深度挖掘,为移动产业发展带来新的机遇。”
http://news.17173.com/content/12152016/151352936.shtml 2016-12-15 15:13:52
上周,巨人网络旗下Superpop&Lollipop工作室公布,休闲竞技类手游《球球大作战》目前 DAU(日活跃峰值)已突破1000万,问鼎中国休闲游戏王者。该工作室日前在其举办的《球球大作战》嘉年华上公布了这一消息,主创团队称,游戏发布至今九个月,在未经大规模推广的情况下,依靠口碑积累及用户社区化运营,成功完成大规模玩家自传播,用户量几何级数增长。
http://news.17173.com/content/03092016/114153999.shtml 2016-03-09 11:41:53
游戏向来是男性市场主导的天下,从研发到市场推广,都更倾向于男性群体。手游市场如今更是巨头占领,腾讯网易两大厂商足足占了市场七成份额。
http://news.17173.com/content/05252016/160600088.shtml 2016-05-25 16:06:00
本期新游酱就为大家整理带来字节跳动在游戏圈的买买买之路~
http://newgame.17173.com/content/04062021/000058309_1.shtml 2021-04-06 00:00:58
8月3日,一年一度的全球数字娱乐盛会ChinaJoy(以下简称CJ)在上海新国际博览中心正式拉开帷幕。作为国内领先的移动应用分发平台,腾讯应用宝也亮相CJ的N4展馆,为玩家们搭建了包括精品游戏表演赛、人气独立游戏、产品功能区等在内的5大特色展区,通过多维度的趣玩体验、独具特色的功能产品,为玩家们打造了一场集“玩乐、...
http://news.17173.com/content/08042018/233429302.shtml 2018-08-04 23:34:29
第十届CGDC将于2017年7月27日—7月28日在上海浦东嘉里大酒店举行。从2008年开始,中国游戏开发者大会(简称CGDC)就以最具前瞻性,国际性和专业性为标准,成为引领国内游戏开发者的风向标。CGDC极力促进全球游戏开发者相互交流、学习、合作,集合全球游戏开发的领头人共同分享最新游戏开发技术成果,在促进我国原创游戏繁荣...
http://news.17173.com/content/06082017/140314957.shtml 2017-06-08 14:03:14
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前段时间,国家新闻出版广电**公布了12月获得审批的版号清单,让断粮9个月的游戏公司喜大普奔,迎来了比过年还要开心的日子。版号对于游戏公司来讲,可以说是比命还重要的,因为没有版号的游戏,就无法在中国大陆的游戏市场上加入任何氪金系统,也就无法实现盈利。比如《绝地求生:...
http://news.17173.com/content/01072019/095311135.shtml 2019-01-07 09:53:11
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