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追溯我等的网页游戏史,该到上个世纪了!记得1999年(确实是上个世纪了),那时的个人电脑尚属于奢侈品,家里不给装,普遍还停留在网吧时代,而网吧的规矩是通宵价格要便宜一半左右,所以那时尚处于高等象牙塔中的我辈中人,为了“节约成本”,普遍喜欢半夜去“泡吧”。深夜时间能做的事有限,QQ
新天龙八部首服第一霸主收入囊中 首杀成功
  游戏是文化产业,是文化产品。因此,文化的力量对于游戏来说,就显得犹为重要。  可以看看现今中国比较红火的游戏,梦幻西游。且不论游戏的品质如何,单就这西游两字,玩家的脑海中,已经显现出了唐三藏,孙悟空,猪八戒沙和尚与他们的九九八十一难,这么一个异彩纷呈的故事,在游戏中将会怎么样体现出来,玩家就有了...
以宇宙的大风暴艾德布洛伊之名...  告别网络整整一年多了,不知不觉早已习惯了没有网络的生活。此刻,面对着计算机屏幕,一个古老而熟悉的声音从记忆深处传来           Dragon Raja...  龙的呼唤又将我的思绪引领回到那个充满剑与魔法的奇幻世界。  我曾经幸运地生长在吴塔克大陆南部的杰彭王国,这个沙...
  借我一双慧眼,看清游戏、电影、电视的界线  如今,电影电视改编为手机游戏的案例不胜枚举。《达芬奇密码》来了,《达芬奇密码》手机游戏也出炉了。《大长今》热了,其手游系列也铺天盖地上线了。电影大片《金刚》热映了,这只巨型猩猩也登陆了小小的手机平台。  游戏要紧跟娱乐潮流,影视便是最好的榜样。打着电影...
17173编辑(静雨)翻译如欲转载请发信至baihe@17173.com近几年网络游戏产业雨后春笋般的崛起可谓迎来了“网游春秋战国时代”,做为新兴产业它发展迅猛,有效地推动了市场经济的滑轮。初生牛犊不怕虎,新生代游戏制作公司韩国ZemiInteractive也跳入网游潮流中抛出挑战书,推出了处女作品《TraviaOnline》。进入主页从首页背景...
燧石枪:黎明之围,艾尔登法环:黄金树之影,第一狂战士:卡赞,黑神话:悟空,只狼,黑暗之魂3
腾讯发布了2011年第二季度财报,披露旗下页游《七雄争霸》最高同时在线人数(PCU)达到80万。这一数字已超过多数客户端游戏,这也为坊间盛传其月营收超两亿提供了一定的依据。《七雄争霸》为游戏谷开发的以战国为背景的休闲战争类网页游戏,由腾讯代理运营。去年年底,传出腾讯巨资收购游戏谷的消息,双方未予否认,彼时消...
  腾讯发布了2011年第二季度财报,披露旗下页游《七雄争霸》最高同时在线人数(PCU)达到80万。这一数字已超过多数客户端游戏,这也为坊间盛传其月营收超两亿提供了一定的依据。  《七雄争霸》为游戏谷开发的以战国为背景的休闲战争类网页游戏,由腾讯代理运营。去年年底,传出腾讯巨资收购游戏谷的消息,双方未予否认...