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自4月16日全球顶级即时战略网页游戏《帝国文明》正式敞开内测大门迎接玩家以来,在线人数节节高升,各服务器全线飚红,网页游戏惊现的“排队门”可谓谱写了战争策略RPG游戏史上的一个神话!为了感谢广大玩家的强烈支持,内测开启之时《帝国文明》官方就为广大玩家准备了拿到手软的的豪礼!◎天天
帝国文明》——全球顶级即时战略网页游戏!《帝国文明》与其他单机的即时战略游戏相同的地方就是英雄这个概念了,英雄在战斗中相当于指挥官或者将领,不但要求武艺超强(攻击值高),防御力强(hp值厚),还需要对士兵的统领(各种群体技能,如提高群体攻击,提高群体攻击速度等),所以,不同类型
帝国文明》全新史诗级版本“巅峰会战”已经在体验服更新,全新的国战系统已经亮相体验服,国战形势从此发生了重大的变革,玩家们又得重新审视自己的战略战术,万金油的打发注定不能适应时代的发展,只有不断的推陈出新才能在战场上如鱼得水,才能登上胜利的巅峰王者的宝座。每一次的奇迹战都是每个国
何谓战争?何谓荣耀?自人类出现以来,战争就一直没有停止过。战争和文明始终交错,既对人类文明的发展和进步起着催化和促进作用,又时刻威胁着人类自身的生存。战争伴随社会的**,带来新的格局。在两千多年前的公元之初,四大文明古国在世界版图中争夺领地,开疆破土,传播文明,发展商贸,也时不时
在《帝国文明》中,玩家可以通过各种方式使自己不断成长,并最终强大。各用一句话来概述各种发展的方式就是,文明扩张,没有硝烟的战场也能如此激烈;贸易扩张,商人,永远在路上;武力斗争,没有最强,只有更强。然而在次过程中,对于游戏系统的细节设置,玩家都不能将其忽略,因为,对于整个游戏而言
领地在《帝国文明》中有着举足轻重的作用,在领地内可以采集特产拿到名城贩卖换黄金,在领地内可以在别的玩家城堡征税,除此之外,可能很多玩家没有意识到领地对于玩家的军事实力也有着重要的作用。中立区攻防buff加成玩家进入帝国游戏界面之后,就可以在左上角看到关于文明覆盖领地的buff了,
作为2010年里最精良的一款即时战略网页游戏,《帝国文明》的第二次内测已进行了二十来天了。也许这款挑战技术瓶颈的WEBGAME,在目前的阶段还存在一些问题,表现算不上完美,但这正是内测的意义所在。现在,玩家们一拥而上的热血已经逐渐冷静下来,可以用理性的目光回头细数《帝国文明》内测
作为全球收款完美恢复即时战略的WEBGAME,从《帝国文明》第一天内测开始,入驻的公会就开始络绎不绝。规模较大的主流公会不断进入,不仅为《帝国文明》增添了火热人气,也强化了游戏内的资源竞争和良性PK,对游戏的发展具有重要意义。EVE荣耀公会就是这些开荒公会中,非常具有代表性的一个
帝国文明》---第二代网页游戏巅峰之作!由游戏蜗牛斥巨资耗时两年倾力打造的页游即时战略巅峰之作《帝国文明》近日开启跨服pk挑战赛,据了解,跨服pk挑战赛累计奖金将达到20万元人民币,也是《帝国文明》有史以来最为震撼给力的一次奖励活动。目前跨服竞技pk比赛前两轮角逐已经结束,在经
网络游戏发展到今天,各式各样“与时俱进”的新鲜玩法越来越备受玩家追捧,特别是对于网页游戏而言,趣味系统是其网罗玩家的杀手锏,“抢劫”这样的词汇相信任何人都不会陌生,对于网游的玩家更是说不尽,道不完。不同的游戏对于抢劫功能的设置也都各有千秋,能让玩家在乐在其中的当然是那些自由度高又