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          我们需要进步,所以,全民的口号是与国际接轨。这种接轨导致了不管是影视,还是游戏都走到了一个所谓新艺术进步蓬勃发展的高潮期,导演、" cols="70" rows="2">
每年到了这个时候,都是各行各业各种年终盘点的日子,游戏圈当然不外如是。笔者觉得在这个日子里,是不是也应该为游戏圈盘点些什么来纪念一下这即将过去的2010年。看了这么多游戏圈年终盘点文,有盘点今年十大新游的,有盘点今年十大网游主题曲的,甚至连今年十大周边都亦有了盘点文章……于是笔者想要写的话,似乎也只能遵...
在粗放式发展无法再适应中国的网游行业后,摆在国内游戏厂商面前的选择,要么是固步自封,逐渐被市场淘汰,要么就是寻求突破,寻找到最适合自身特色的方向去专注地发展。而事实上,近几年国内大型厂商都基本走在不同方向的发展道路上,差异化布局的成果已经日益明显。无论是依靠垄断性平台建立系列体系的腾讯,还是凭借海外...
【17173专稿,未经授权请勿转载文:飞宇冰矢】    任何一款网游都有一个故事背景,而游戏的内容更新不少都会围绕这个故事的核心和它的发散面来展开。如果对当前的网游罗列的数过来,我们会发现科幻故事、神话故事、三国故事、武侠故事、魔幻故事样样都有。而凭借对各类故事的成功“借鉴”,很多游戏在市场上也取得了巨...
【17173专稿,未经授权请勿转载文:飞宇冰矢】任何一款网游都有一个故事背景,而游戏的内容更新不少都会围绕这个故事的核心和它的发散面来展开。如果对当前的网游罗列的数过来,我们会发现科幻故事、神话故事、三国故事、武侠故事、魔幻故事样样都有。而凭借对各类故事的成功“借鉴”,很多游戏在市场上也取得了巨大的成功...
  每年到了这个时候,都是各行各业各种年终盘点的日子,游戏圈当然不外如是。笔者觉得在这个日子里,是不是也应该为游戏圈盘点些什么来纪念一下这即将过去的2010年。看了这么多游戏圈年终盘点文,有盘点今年十大新游的,有盘点今年十大网游主题曲的,甚至连今年十大周边都亦有了盘点文章……于是笔者想要写的话,似乎也只能遵循去年的道路,为今年各个网络游戏厂商来做一个年终大盘点了。      既然是年终盘点,肯定有一个盘点顺序和逻辑。那么就按照今年Q3的市场份额,来为在今年笔者个人觉得值得一提的游戏厂商们做一个年终大盘点。 " cols="70" rows="2">
1月22日《开心Online》更新公告开心Online——17173网络游戏专区 17173开心OL > 游戏公告> 正文 1月22日《开心Online》更新公告 2009年01月22日 13:51:40           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论 】 作者:   经过《开心Online》官方的不懈努力,1月22...
【17173整理报道】什么样的游戏才让人难忘并且耐玩呢?想必各位看官首先会想到那些年曾经陪伴过你的游戏,这些游戏有的人气已经大不如前,有的是冉冉升起的单机新星,更多的是一些曾经陪伴你度过青春岁月的老游戏。虽然近年也不缺乏一些所谓经典之作,但总是觉得少了一些值得回味的感动……今天我们就一起来回顾一下这么多...
网游行业的“钱景”有目共睹。来自易观国际的最新数据显示,2009年第3季度中国网游市场达68.87亿元,环比增长达11.5%。但是如此庞大的市场背后,其存在的研发困境是否已经解决,无序竞争有没有得到遏制,发展方向在何处?它该如何迎接下一个高速增长的十年?单兵不支中国游戏公司发展十年来,最成功的模式或者说现象是,某一...
网游行业的“钱景”有目共睹。来自易观国际的最新数据显示,2009年第3季度中国网游市场达68.87亿元,环比增长达11.5%。但是如此庞大的市场背后,其存在的研发困境是否已经解决,无序竞争有没有得到遏制,发展方向在何处?它该如何迎接下一个高速增长的十年?单兵不支中国游戏公司发展十