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【17173专稿,转载请注明出处】在游戏圈,每次在年底或者年初对过去一年进行回顾时,总能发现过去的一年游戏这个圈子发生了无数的改变,带给人们无数的谈资。有人还在对CF2被九城代理等厂商之间的搏斗侃侃而谈,有人只关注游戏,拼杀在最新的游戏世界,有人展望未来对VR等新游戏科技充满期待。这些,都是玩家们对2015年的游...
上周(10.21—10.27)又有哪些新游出现,热门游戏开服数又有哪些变化呢,一起来看看吧。
本周有20页游戏进行测试,《火影忍者OL》开启不删档内测,《洛克王国》姐妹篇《洛克精灵战记》本周首测,熊孩子们又有福了。
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  对于国内的网游厂商而言,2011无疑是产业瓶颈期的重要转型年。从国内细分市场的突围到海外高端市场的逼近,从营销的理性回归到资本的全面整合,各大中小厂商也是使尽浑身解数,力争在转型中大获成功。然而,走过了2011年,看看各家厂商的财报和收益,评评各家游戏的在线和人气,今年转型的结果便显而易见。   不得不说,市场是非常残酷的,尤其是在产业转型期,淘汰和没落不止是阵痛,而厂商两极分化也并非偶然。在中国网游发展的现阶段,排名前十的厂商垄断国内超过九成的网游市场,已经是不争的事实。如此,看国内排名前十的网游厂商,也多半能窥到今年中国网游行业的成败与得失。   腾讯:企鹅帝国成就的霸主   无论有多少玩家吐槽腾讯的游戏,也无论腾讯要背负多久“山寨之王”的骂名,谁也无法否认的是,从2" cols="70" rows="2">
“PK是门艺术。”如果要问PK狂人们为什么这么喜欢PK的话,他们一定会这样回答你的。网游界的PK发展历时已久,从刚开始的乱战到现在PK规则的限制,大家会发现游戏PK基本上已经发展到一个比较完善的地步了。不管是从新人的保护,对PK的鼓励,还是对乱PK的惩罚等等,一系列的措施出来,让玩家对PK也有了全新的理解。Part1:网...
【本文由作者供17173独家发布,转载请注明出处】每年总有许多游戏因为各种原因被迫停运。但总是有些游戏奇奇怪怪的死法让人哭笑不得,惋惜中又略带莫名的喜感。本期的17173“游戏这一年”大盘点,就带大家来看看2016年因为一些奇奇怪怪的理由,离我们而去的游戏吧。(文/17173_涂山珑珑)公测未捷身先死游戏不能测太久代表...
【17173专稿转载请注明出处】去年现象级的仙侠手游《花千骨》给“影游联动”的新运营模式好好“上了一课”!而曾经经典的武侠电视剧随着国内CP越发重视IP而被逐步搬上手机屏幕,武侠作为华人界特有的一种流行文化,一直被广为推崇,古龙金庸梁羽生等一众文化巨匠为我们留下了宝贵的武侠遗产,难以磨灭。而自从手游风靡的这...
【17173专稿,未经授权请勿转载】2010年大连的网游产业年会,将目光和掌声都送给了众多网游大佬们。根据文化部在1月中旬发布的《2009年中国网络游戏市场白皮书》所公布的数据,腾讯、盛大、网易、完美时空等12家大佬们包办了中国网游市场高达87.7%的市场份额。而中国网游市场上游戏企业大大小小加起来总共有近百家。这以为...
    2010年大连的网游产业年会,将目光和掌声都送给了众多网游大佬们。根据文化部在1月中旬发布的《2009年中国网络游戏市场白皮书》所公布的数据,腾讯、盛大、网易、完美时空等12家大佬们包办了中国网游市场高达87.7%的市场份额。而中国网游市场上游戏企业大大小小加起来总共有近