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国战。不要说我发布于国家无利的文章!我所说一切皆属事实!我们失败了,败得很彻底!我根本看不下去这种原本可以挽回的结局。忍俊不住!奋笔疾书!
95年前,1921年7月1日,中国**成立,这一伟大的历史事件是中国走向**的第一步,奠定了中国未来成为**强国的基石。现代战争载具射击游戏《装甲风暴》为了纪念7月1日这重要的一天,特别为大家带来了**阵营的载具介绍专题。
今天经过紧张的工作,一看时间。。呵呵,星期三,晚上有国战。吃过晚饭,就早早地开了电脑,等待让人期待的国战开幕,心情激动哈(虽然本人是菜鸟方,但是菜鸟也疯狂哈)。纵观啸天现状,四国分立。实力最强的当然非骁不可了,看下啸天牛人榜,NND,几乎啸天的牛人都去骁了,城池他们也占了1/2强了,雄踞北方,实力那个那个太...
大概是一个月以前吧,一次偶然的机会,咸鱼在17173上知道了《火线任务》这个游戏,一看它的介绍我就被它吸引住了,这是一款FPS+RPG的游戏,要知道咸鱼可是很喜欢FPS游戏的,何况火线是第一个把FPS和RPG结合起来的游戏。于是咸鱼我就第一时间到官网上提交了内测的申请。可是内测的
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其实MU这个游戏的精髓就在于PK,三维游戏的PK并不局限于面对面的厮杀,而在于充分利用地图,出其不意,攻其不备.有部份传奇转玩MU的玩家批评MU,认为:MU玩PK是比装备,比等级,没有悬念,秒杀没意思.针对上述,首先想指出的是RPG类游戏练的就是装备和等级,辛辛苦苦练了那么久,不
其实MU这个游戏的精髓就在于PK,三维游戏的PK并不局限于面对面的厮杀,而在于充分利用地图,出其不意,攻其不备.有部份传奇转玩MU的玩家批评MU,认为:MU玩PK是比装备,比等级,没有悬念,秒杀没意思.针对上述,首先想指出的是RPG类游戏练的就是装备和等级,辛辛苦苦练了那么久,不
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