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大家好,我又来了。这次是第三次发表文章,谈论的反猛极限加点法。玩反猛,首先就要从各方面来分析反猛的利弊。弓攻速慢,只有4,攻击也较低,箭支每格最多只能放250,对反猛来说也不公平,这是比较让人郁闷的地方。现在的反猛,多半是4反1体,3反2体的加法,前期吃王优势不错。群雄改版后,众所周知回避能力大降,反猛已非...
http://so.17173.com/content/2005-11-20/n847_763420.html 2005-11-20 00:00:00
大家好,我又来了。这次是第三次发表文章,谈论的反猛极限加点法。玩反猛,首先就要从各方面来分析反猛的利弊。弓攻速慢,只有4,攻击也较低,箭支每格最多只能放250,对反猛来说也不公平,这是比较让人郁闷的地方。现在的反猛,多半是4反1体,3反2体的加法,前期吃王优势不错。群雄改版后,众所周知回避能力大降,反猛已非...
http://so.17173.com/content/2005-11-20/n847_763420.html 2005-11-20 00:00:00
鄙人吴国小军师,有自己见解几次国战,大家有目共睹,蜀军在吴魏的联手抗击下,现在只剩下除成都外的两个城池,但是并不代表蜀军没有实力,相对城市居民少于其他两国又被围攻的情况下有如此战绩是少见的了,并且能从魏军手中收复一城值得我们深思,我们应该向这样的对手表示敬意,光明磊落才不失尊严。我们吴军和魏军现在各...
http://so.17173.com/content/2005-12-14/n697_613548.html 2005-12-14 00:00:00
近来关于豪杰的文章挺多的,关于豪杰的练法的争论也一直没停止过,在此我说一说自己的心得体会.
http://so.17173.com/content/2006-06-01/1149157151.shtml 2006-06-01 18:19:11
近来关于豪杰的文章挺多的,关于豪杰的练法的争论也一直没停止过,在此我说一说自己的心得体会.
http://so.17173.com/content/2006-06-01/1149157151.shtml 2006-06-01 00:00:00
大家好,本人是独霸三国的军团长,狂刀霸者,因为从小就喜欢三国,一直以来我都喜欢玩三国游戏,但是对于网络游戏的三国我一直都没有尝试过,现在总算是体会到三国的真正意义了.我军团有几个好朋友好兄弟,一直以来我都没有好好的感谢他们,在这里我希望有一天他们会无意中看到我的文章,在此,我感谢
http://so.17173.com/content/2006-01-26/1138283699.shtml 2006-01-26 21:54:59
大家好,我又来了。这次是第三次发表文章,谈论的反猛极限加点法。玩反猛,首先就要从各方面来分析反猛的利弊。弓攻速慢,只有4,攻击也较低,箭支每格最多只能放250,对反猛来说也不公平,这是比较让人郁闷的地方。现在的反猛,多半是4反1体,3反2体的加法,前期吃王优势不错。群雄改版后,众
http://so.17173.com/content/2005-11-20/n847_763420.html 2005-11-20 00:00:00
方士,在许多人眼里是最没有前途的职业,打王不如其他职业,升级嗷嗷费钱,国战也是别人刷功勋的目标。每个职业都有每个职业的特点和缺点,当初选择这个职业是我本以为自己独自玩这个游戏,没有想到许多朋友一起来和我游戏,使我更加的喜欢这游戏了。方士现在是很郁闷,打王引王的有猛将,军师带车可以
http://so.17173.com/content/2006-01-10/1136874935.shtml 2006-01-10 00:00:00
《三国策IV》(www.sgconline.com.cn)是史上第一款大型三国策略网络游戏。它彻底摆脱了“打怪升级”的传统泡菜游戏模式,让玩家透过与其它玩家的对战,以及军团间的合纵连横,进而开创三国的英雄事业,甚至一统天下,成为九五至尊。游戏的任务系统庞大但又不缺缜密和趣味性。当玩家初次进入游戏可以通过新手任务,以及历史任...
http://news.17173.com/content/2005-10-31/20051031173030422.shtml 2005-10-31 17:30:30
很久没有向大家介绍了,近期成员比较固定,再次作个介绍,留个合影……
http://so.17173.com/content/2006-05-24/1148478470.shtml 2006-05-24 21:47:50
