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2004年12月16日,金山《封神榜》联手《功夫》共同发布。现在,两大巨头的首次深度市场合作将在近期展开,广大玩家不仅可以在《封神榜》里玩功夫,在《功夫》影院欣赏封神。《封神榜》与《功夫》的此次深度合作涉及双方产品和渠道两大方面。在产品方面,金山公司凭借强大技术力量在《封神榜》中植入《功夫》影片中“猪笼城”...
http://news.17173.com/content/2004-12-24/n199_115990.html 2004-12-24 14:54:35
在《封神无敌》的世界中,有一处聚集众多神仙的高塔,据说,此塔的名字叫“封神塔”,塔身高耸入云,令凡人无法直视。只有得到修仙之人才能进入塔中,与其他神仙切磋修炼。在《封神无敌》中,点击游戏画面左上角的“封神塔”按钮,进入选择神仙的界面,选择好神仙之后,点击“进入”便能进到“封神塔”
http://news.yeyou.com/content/2011-03-15/20110315112053622.shtml 2011-03-15 11:20:53
《封神诀》新服“女娲补天”现已火热开放,为了响应各位玩家的热烈要求,为了让更多的玩家朋友更好地享受《封神诀》带来的极致乐趣。官方特推出大批的封神礼包卡。此次《封神诀》封神礼包卡发放“僧多粥少”,索要《封神诀》礼包卡的玩家人数,大大超过《封神诀》官方内定礼包卡的数目。许多玩家抱怨,
http://news.yeyou.com/content/2009-10-16/20091016095539402.shtml 2009-10-16 09:55:39
我认为真封神虽然已经很不错了.但是愉乐的活动和一些非主线任务太少了!还希望游戏米果的真封神更新的周期更短一些,还有次数更多一些.这些都是GM未开发的新资源,我认为真封神是所有封神系列游吸中最好玩的啦,像金山的封神榜和真封神比起来,就拉圾多了,赞成我的请打感叹号:!!!!!!!!!哇这么多!谢谢大家!!哈哈,开个玩笑.最后希...
http://zfs.17173.com/content/2006-09-03/20060903180319766.shtml 2006-09-03 18:03:19
封神演义讲的是商灭周兴的历史,情节曲折,想象丰富,是一篇气势磅礴的巨作。以往的游戏都是从玄幻武侠的风格去打造封神演义题材,但是《梦幻封神》(mhfs.365ub.com)却反其道而行,大胆使用了Q版风格另类演绎封神演义,不再是硬汉风格,而是Q版可爱风,让玩家不是面对脸上有刀疤的人
http://news.yeyou.com/content/2010-09-20/20100920152529633.shtml 2010-09-20 15:25:29
全新单人PVP竞技活动,封神榜郑重推出,玩家可以在两大主城内任意地点参与本活动,不但可以与其他玩家之间爽快竞技,还可以获得游戏内的必须品:斗神勋章(斗神勋章可以在随身商店购买技能书,升级生活技能等等)。
http://luoshen.17173.com/news/05282016/171812220.shtml 2016-05-28 17:18:12
全新单人PVP竞技活动,封神榜郑重推出,玩家可以在两大主城内任意地点参与本活动,不但可以与其他玩家之间爽快竞技,还可以获得游戏内的必须品:斗神勋章(斗神勋章可以在随身商店购买技能书,升级生活技能等等)。
http://luoshen.17173.com/news/05282016/171812220.shtml 2016-05-28 17:18:12
去年开始接触网游,唯一把玩的就是金山的剑侠;现在,正在熟悉封神中一年多的剑侠生涯,由于老是中断游戏,所以只连就了2个97的人物(1-2的阿土博、玉楼葬月临江仙,不知道这里有没有认识的);在封神推出终极内测的时候,也正好是我淡出剑侠之日(什么原因放弃我也不清楚),恰好有朋友送了个内
http://fscs.17173.com/content/2004-12-7/n783_699883.html 2004-12-07 00:00:00
去年开始接触网游,唯一把玩的就是金山的剑侠;现在,正在熟悉封神中一年多的剑侠生涯,由于老是中断游戏,所以只连就了2个97的人物(1-2的阿土博、玉楼葬月临江仙,不知道这里有没有认识的);在封神推出终极内测的时候,也正好是我淡出剑侠之日(什么原因放弃我也不清楚),恰好有朋友送了个内
http://news.17173.com/z/fscs/content/2004-12-7/n783_699883.html 2004-12-07 00:00:00
玩封神救妲己,指挥大军、拯救苍穹,了解将领、百战百胜!《封神天下》武将成长介绍:武将的属性分为:武力,统帅,遁甲,敏捷武力每一点增加武将攻击30,每2点增加所带领部队的攻击力0。1%统帅每一点可以增加带兵上限2点遁甲每一点增加武将防御40,每5点增加所带领部队的防御力0。1%敏捷
http://news.yeyou.com/content/2009-04-07/20090407110318490.shtml 2009-04-07 11:03:18





