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“湿地之神”也就是仙鹤,又名丹顶鹤,它是生活在沼泽或浅水地带的一种大型涉禽,在中国、**和日本,人们常把仙鹤和挺拔苍劲的古松画在一起,作为益年长寿的象征。丹顶鹤羽色素朴纯洁,体态飘逸雅致,鸣声超凡不俗,在《诗经·鹤鸣》中就有“鹤鸣于九皋,声闻于野”的精彩描述。在中国古代神话和民间
http://news.yeyou.com/content/2010-12-21/20101221103026685.shtml 2010-12-21 10:30:26
2004年7月1日,光通通信公司正式宣布,由光通出资兼监制的神幻类网络游戏《封神传说》(NABI Online),已由外包方――韩国Lizard公司制作完成。游戏现正处于内部测试阶段,随后将会在整个亚太地区推出。目前《封神�
http://netbar.17173.com/content/2004-07-02/200407024089.shtml 2004-07-02 10:00:01
2004年7月1日,光通通信公司正式宣布,由光通出资兼监制的神幻类网络游戏《封神传说》(NABI Online),已由外包方――韩国Lizard公司制作完成。游戏现正处于内部测试阶段,随后将会在整个亚太地区推出。目前《封神�
http://netbar.17173.com/content/2004-07-02/200407024089.shtml 2004-07-02 10:00:01
《封神传说》内测账号自开启限量注册以来,短短几日就有近万个账号被一抢而空,20000个限定额度已经“岌岌可危”,然而注册人数仍在不断飙升。玩家对游戏的热情日益高涨,都在翘首期盼《封神传说》正式内测时刻的到来。官网论坛也是空前火爆,充满了各式各样关于游戏的讨论帖,其热情程度让工作人员感动。仙若离零,人无永...
http://news.17173.com/content/2005-8-14/n976_892555.html 2005-08-14 14:40:44
自《封神传说》“官方论坛账号大放送”活动开展以来,每天都会有5位幸运儿获得“封神”内测账号,为方便中奖玩家提交自己的个人信息,光通特地开通专用活动信箱,但有一部分不知情或抱着试一试心态的未中奖玩家,与那些中奖玩家一同寄来了“求号”信,并且出现了冒领现象。在此,我们首先要向各位热心用户表示衷心的感谢,...
http://news.17173.com/content/2004-8-2/n81_997551.html 2004-08-02 11:54:22
《封神传说》在二测中新增加了技能系统,每个种族的技能都是有所不同的。人族使用的是“气疗术”,仙族使用的是“驱驰术”,妖族使用的是“兽神变”。人族有方士和甲士两个职业,方士擅长治疗,甲士擅长保护和减伤。他们在战斗中可以使用“气疗术”技能,此技能可以恢复本体的气血值,只需在战斗菜单中
http://news.yeyou.com/content/2010-12-28/20101228095224109.shtml 2010-12-28 09:52:24
8月11日,金山公司在柏彦大厦21层举行小型记者见面会,宣布公司2003年进军网游后第二款产品――《封神传说》将于8月中旬进行封闭测试,并于9月1日正式内测。《封神传说》是由金山公司旗下三大研发中心之一的北京烈火工作室精心打造,是中国目前首款即时战略魔幻题材大型网游,是金山公司立足本土研发抗击韩流再次的重拳出击...
http://news.17173.com/content/2004-8-16/n700_616783.html 2004-08-16 17:26:14
5月26日,《封神传说》封闭测试正式结束!虽然此次封闭测试一共只进行了短短的7天时间,但广大玩家高涨的情绪还是令光通工作人员感到意外。在7天时间里光通完成了从游戏底层代码执行效率到职业平衡设置的数十个项目测试,已圆满完成测试前定下的目标。对于测试玩家来说,《封神传说》中大量还未开放的系统和道具成为了热门...
http://news.17173.com/content/2005-5-26/n970_886299.html 2005-05-26 17:39:58
8月25日光通《封神传说》即将正式内测,我们会不断的给大家带来关于游戏内容的第一手资料,今天给大家带来最具特色的“派别系统”。江山凌乱,狼烟四起光通《封神传说》中的角色包括NPC和玩家,都分为很多派别。游戏中不仅有按照中国古代世界格局构造的地图和四方蛮夷,还有根据中国志怪小说构造的怪物派别。游戏中各个派别...
http://news.17173.com/content/2004-8-22/n498_414162.html 2004-08-22 11:34:38
众所周知,“MMORPG”是“大型网络角色扮演游戏”的简称,这类网络游戏主要通过成千上万人的连线互动来作为卖点,但完全依赖于群体的模式又使得玩家在成长时缺乏自豪感,也没有完整的故事性。光通的《封神传说》另辟蹊径,通过“脚本任务”这一RPG经典系统解决了“MMORPG”自由有余有序不足的通病,使得玩家之间既有联动的...
http://news.17173.com/content/2004-11-30/n670_586601.html 2004-11-30 16:42:41
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