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先说说家族实力1:魔尊の家族代表人物妖道法神铁狼凭借着像狗(我)一样骄傲的第一个号角他们创建了本区第一个行会拔刀斋并且招募了很多家族和成员拿下了第一界沙城头脑行会首任老大统领像狗一样骄傲因为后期打衣服装备的时候不太讲究所以搞的其行会家族成员四分五裂这也是他们丢沙的第一因素了本区前
http://mir.17173.com/content/2005-8-14/n497_413506.html 2005-08-14 00:00:00
作者:开着奔驰吃泡面千橡互动在获得软银4.3亿美金巨额融资之后,终于出手,在网页游戏市场投下第一枚重磅炸弹。以1000万人民币收购国内最大的网页游戏开发商之一“豌豆互动”。也许初听到“豌豆互动”,大家多少会觉得有点儿陌生。但一提到《热舞街》这款在粉丝网、校内网等多个网站平台上都有
http://news.yeyou.com/content/2008-07-11/20080711164159838.shtml 2008-07-11 16:41:59
先说说家族实力1:魔尊の家族代表人物妖道法神铁狼凭借着像狗(我)一样骄傲的第一个号角他们创建了本区第一个行会拔刀斋并且招募了很多家族和成员拿下了第一界沙城头脑行会首任老大统领像狗一样骄傲因为后期打衣服装备的时候不太讲究所以搞的其行会家族成员四分五裂这也是他们丢沙的第一因素了本区前期赤月装备基本出自他...
http://mir.17173.com/content/2005-8-14/n497_413506.html 2005-08-14 00:00:00
2008年以来,中国网页游戏(webgame)用户规模急剧增加。据专业咨询公司数据,2007年中国网页游戏的用户规模为250万人,2008年用户规模达到900万人,同比增长260%。保守估计,随后的三年中网页游戏的用户以每年500万人左右的速度增长,预计到2010年将突破2000
http://news.yeyou.com/content/2009-07-23/20090723141731735.shtml 2009-07-23 14:17:31
1.DS新超级马里奥兄弟-Nintendo-3,150,7162.DS口袋妖怪珍珠/钻石-Pokemon-1,586,3603.DS脑白金2-Nintendo-1,570,965(3,366,938)4.DS脑白金-Nintendo-919,443(2,839,910)5.DS来吧!动物之森-Nintendo-891,674(3,334,071)6.DS俄罗斯方块DS-Nintendo-851,2947.DS最终幻想III-SquareEnix-771,9258.DS英语训练-Nintendo-686,212(...
http://game.17173.com/content/2006-10-20/20061020113922301.shtml 2006-10-20 11:39:22
次世代主机大战的序幕已经拉开,三大主机厂商也都在不遗余力地打造各自的武器。应该说三大厂商都有属于自己的独特卖点,索尼PS3的强大机能和众多著名厂商的超级大作的支持,微软得天独厚的XboxLive网络服务和在欧美有如原子弹爆炸一般影响力的《光环3》都是不可小视的重要砝码。而日系老牌
http://game.17173.com/content/2006-08-04/20060804091436400.shtml 2006-08-04 09:14:36
1.DS新超级马里奥兄弟-Nintendo-3,150,7162.DS口袋妖怪珍珠/钻石-Pokemon-1,586,3603.DS脑白金2-Nintendo-1,570,965(3,366,938)4.DS脑白金-Nintendo-919,443(2,839,910)5.DS来
http://game.17173.com/content/2006-10-20/20061020113922301.shtml 2006-10-20 11:39:22
次世代主机大战的序幕已经拉开,三大主机厂商也都在不遗余力地打造各自的武器。应该说三大厂商都有属于自己的独特卖点,索尼PS3的强大机能和众多著名厂商的超级大作的支持,微软得天独厚的XboxLive网络服务和在欧美有如原子弹爆炸一般影响力的《光环3》都是不可小视的重要砝码。而日系老牌厂商任天堂又靠什么来与这两家消费...
http://game.17173.com/content/2006-08-04/20060804091436400.shtml 2006-08-04 09:14:36
前言:写这篇文章之前很难想象像劲舞团这样的游戏可以在web页上实现,即使实现,玩家对这样的变化是否买帐?在询问了部分在《热舞街》内的玩家之后,笔者确定,“很烦很复杂”是让这些玩家从《劲舞团》向《热舞街》倒戈的重要原因。越来越多的玩家不再花时间进行复杂玩法的研究,在产品竞争越来越激
http://blog.17173.com/content/2008-02-29/20080229150443904.shtml 2008-02-29 15:04:42
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